Memperkenalkan Animasi Garis Masa 3D
Animasi garis masa Spline membolehkan anda menghidupkan reka bentuk 3D anda dengan gerakan berasaskan keyframe yang licin.
Kami teruja untuk berkongsi kemas kini terbaharu kami, yang meneruskan usaha kami untuk meluaskan reka bentuk gerakan dalam Spline, dengan pengenalan Timeline Animation.
Ciri baharu ini membolehkan anda mencipta gerakan berasaskan keyframe yang licin untuk eksport video dan pengalaman interaktif, semuanya dalam editor Spline.
Keadaan dan animasi berasaskan keyframe
Pada asalnya dalam Spline, animasi dicipta menggunakan sistem berasaskan keadaan (state). Anda mencipta keadaan yang berbeza untuk objek anda, kemudian beralih antara keadaan itu menggunakan peristiwa dan tindakan peralihan.
Ini ialah sistem yang masih kami yakini sepenuhnya. Ia mudah digunakan dan disediakan. Anda menganimasikan objek dari A ke B ke C dalam urutan peralihan. Namun sistem ini mempunyai hadnya apabila melibatkan kawalan masa peralihan keadaan bagi beberapa objek dalam gerakan yang lebih kompleks.
Dengan Timeline, anda kini boleh menganimasikan dengan lebih tepat dan terkawal. Peralihan anda dibentangkan pada garis masa mendatar, yang membolehkan kawalan masa yang lebih halus. Penyelesaian baharu ini dibina di atas keadaan dan meluaskan keupayaan animasi dalam Spline.
Editor graf untuk gerakan licin dan kawalan lebih halus
Graph Editor terbina dalam memberi anda kawalan ke atas easing dan kelajuan, jadi anda boleh melangkaui peralihan linear untuk mencipta gerakan yang terasa semula jadi, licin atau dinamik.
Peristiwa dan Interaktiviti
Sama seperti States, animasi berasaskan Timeline boleh disambungkan kepada sistem Event Spline, membolehkan anda mencetuskan gerakan berdasarkan tindakan pengguna atau logik bersyarat. Ini membolehkan anda membina garis masa interaktif yang bertindak balas secara dinamik terhadap cara pengguna berinteraksi dengan adegan anda.
Mana-mana sifat objek boleh dianimasikan, termasuk kedudukan, putaran, skala, saiz, bahan, cloner atau semperitan laluan. Keyframe direkodkan secara automatik semasa anda membuat pelarasan dalam viewport atau panel sifat, memastikan aliran kerja kekal lancar dan tidak merosakkan.
Halakan kursor atau sentuh untuk berinteraksi (Pengalaman yang dibuat dengan Timeline Spline)
Pelbagai Garis Masa
Anda boleh mencipta beberapa garis masa dalam satu projek. Ini membolehkan anda memisahkan gerakan kepada trek yang kemas, membina keadaan berbeza untuk objek yang sama, atau menyusun animasi untuk adegan yang kompleks.
Mempunyai beberapa garis masa juga memudahkan anda mencetuskan gerakan yang berbeza bergantung pada interaksi. Sebagai contoh, satu garis masa boleh menentukan animasi kemasukan objek manakala satu lagi mengawal cara ia bertindak balas apabila diklik.
Mengeksport video
Timeline tidak terhad kepada projek interaktif. Anda juga boleh mengeksport animasi sebagai video berkualiti tinggi terus daripada Spline. Pilih garis masa yang ingin anda render, laraskan tempoh, kadar bingkai dan resolusi, dan jana video yang sedia untuk persembahan, kempen pemasaran atau kandungan bergelung.
Pendekatan dwi ini menjadikan Timeline berguna untuk aliran kerja reka bentuk gerakan interaktif dan tradisional.
Berkembang dalam Beta
Timeline Animation telah dilancarkan dalam Beta. Kami sedang giat menambah baiknya dan akan terus memperhalus aliran kerjanya dengan maklum balas anda. Matlamat kami adalah untuk menjadikan animasi dalam 3D selancar dan seekspresif mungkin, sama ada anda mereka bentuk untuk pengalaman interaktif masa nyata atau untuk video.
Kami teruja untuk melihat bagaimana anda menghidupkan projek anda dengan Timeline.
— Pasukan Spline