Giới thiệu Hana V2
Bản cập nhật lớn cho canvas thiết kế 2D của chúng tôi, vận hành bởi tác nhân AI và MCP, kết xuất WebGPU, đối tượng 3D thời gian thực và hơn thế nữa.
Hôm nay chúng tôi phát hành Hana V2, một bản cập nhật lớn cho canvas thiết kế 2D của chúng tôi, giờ đây vận hành bởi tác nhân AI và MCP, kết xuất WebGPU và hơn thế nữa.
Bản phát hành này gồm hỗ trợ tác nhân AI và MCP, nhập mô hình GLTF và GLB, xuất SVG và PDF, cộng tác thời gian thực được cải thiện, chuyển sang WebGPU, cùng một loạt cải tiến nhỏ hơn cho trình chỉnh sửa.
Spline, trình chỉnh sửa 3D của chúng tôi, cũng đã có bản phát hành V2 của riêng mình.
Tác nhân AI
Hana giờ đã có tác nhân AI của riêng mình. Hãy yêu cầu nó thiết kế UI, một landing page hoặc màn hình ứng dụng, và nó sẽ dựng kết quả từ chính các đối tượng của Hana: frame, văn bản, vector và fill. Kết quả là một thiết kế có thể chỉnh sửa. Nó cũng có thể chỉnh sửa nội dung có sẵn, nên bạn có thể chỉ cho nó một màn hình bạn đã có và mô tả những thay đổi bạn muốn.
Hana cũng chạy một MCP server, để các công cụ AI bên ngoài có thể thiết kế trực tiếp trong đó. Claude Code, Cursor, Codex và các công cụ khác có cùng khả năng như tác nhân tích hợp sẵn: đọc cảnh, tạo và chỉnh sửa đối tượng, tải hình ảnh lên để dùng làm nội dung thật, và chụp màn hình để kiểm tra kết quả.
Vì những công cụ này chạy cạnh code của bạn, chúng cũng có thể làm việc từ một repository. Hãy chỉ Claude Code hoặc Cursor đến một repo, và nó có thể tái tạo ứng dụng của bạn trên canvas thành các đối tượng Hana có thể chỉnh sửa, dùng màn hình, component và nội dung thật của bạn.
3D trên canvas 2D
Trước đây chúng tôi đã hỗ trợ khối hình 3D đùn (extrude), biến bất kỳ hình 2D nào thành hình học 3D và giữ liên kết trực tiếp với hình gốc, nên khi chỉnh sửa hình, hình học sẽ cập nhật theo thời gian thực.
Bản phát hành này bổ sung mô hình 3D nhập vào. Tệp GLTF và GLB được nhập lên canvas thành đối tượng 3D, bao gồm mesh, vật liệu và texture, cùng skeleton, skinning và morph target, nên các mô hình đã rig và có hoạt ảnh vẫn giữ nguyên hoạt ảnh. Trình kiểm tra hoạt ảnh cho phép chọn clip và điều khiển phát lại, còn thiết lập mesh điều khiển ánh sáng và đổ bóng.
Đối tượng 3D cũng là một đối tượng Hana như mọi đối tượng khác. Nó dùng cùng hệ thống hình dạng với hình chữ nhật, văn bản và vector network, nên nhận cùng các phép biến đổi, tuân theo cùng quy tắc layout và tạo hoạt ảnh trên cùng hệ thống hoạt ảnh.
Canvas nhanh hơn với WebGPU
Hana kết xuất bằng engine riêng, vẽ hình vector, boolean, blur và bóng đổ ở chất lượng đầy đủ theo thời gian thực. Engine đó giờ chạy trên WebGPU theo mặc định, giúp gradient, tessellation, hit-testing, culling, hoạt ảnh extrude và tải tệp nhanh hơn.
Xuất và nhập
Frame giờ có thể xuất thành SVG, để thiết kế vector rời Hana vẫn là vector, và thành PDF để in ấn và bàn giao.
Tệp Adobe Illustrator được nhập trực tiếp lên canvas, nên bạn có thể đưa tác phẩm có sẵn vào mà không cần chuyển đổi trước.
Cải tiến trải nghiệm sử dụng
Giờ bạn có thể giữ Alt hoặc Option để xem khoảng cách giữa vùng chọn và đối tượng đang rê chuột. Khi chọn nhiều đối tượng, Hana hiển thị khoảng cách giữa chúng. Công cụ tạo layout lưới sắp xếp vùng chọn thành một lưới có thể tùy chỉnh, và các mẫu frame bao quát những kích thước thiết bị và mạng xã hội phổ biến.
Hình ảnh có các tùy chọn cắt và vừa khung, và giữ CMD khi kéo tay nắm thay đổi kích thước sẽ cắt fill tại chỗ thay vì phóng to thu nhỏ. Văn bản có thể cắt ngắn bằng dấu ba chấm. Góc bo tròn mượt giờ áp dụng cho hình tùy chỉnh và mọi khối cơ bản 2D, không chỉ hình chữ nhật. Bộ chọn màu giờ hiển thị tỷ lệ tương phản.
Đã thêm hơn hai mươi kiểu chuyển tiếp hoạt ảnh mới, bao gồm các biến thể sine, expo, circ, back, power và bezier, cùng một kiểu spring.
Con trỏ của cộng tác viên giờ cập nhật theo thời gian thực thay vì bị trễ phía sau. Bạn thấy con trỏ của từng người kèm tên, vùng chọn của họ được viền lại, và thao tác chọn vùng của họ ngay khi diễn ra.
Ứng dụng desktop mới
Ứng dụng desktop đã được xây dựng lại và thay thế trực tiếp phiên bản trước, trên macOS và Windows.
Tệp mở dưới dạng tab, nên bạn có thể mở nhiều dự án cùng lúc, và một cảnh Spline có thể nằm chung dải tab trên cùng một tài khoản đăng nhập. Ứng dụng cũng đọc các font đã cài trên máy của bạn và liệt kê chúng trong bộ chọn font cùng với Google Fonts.
Đây cũng là cách các tác nhân bên ngoài kết nối. Mở ứng dụng cùng công cụ AI của bạn (Claude Code, Claude Desktop, ChatGPT, Cursor, VS Code, Antigravity) và Spline sẽ tự động đăng ký với nó, không cần cấu hình gì. Một chỉ báo trên từng tab cho biết khi nào có tác nhân đang làm việc trên tệp.
Có mặt từ hôm nay
Hana V2 mang đến tác nhân AI và MCP server, nhập mô hình GLTF và GLB, xuất SVG và PDF, con trỏ cộng tác viên thời gian thực được cải thiện, kết xuất WebGPU và những cải tiến trình chỉnh sửa nêu trên.
Spline, trình chỉnh sửa 3D của chúng tôi, cũng đã có bản phát hành V2 của riêng mình.
Hãy tải ứng dụng desktop, hoặc mở Hana ngay trên trình duyệt.
Đội ngũ Spline 🌸