Memperkenalkan Hana V2
Kemas kini besar untuk kanvas reka bentuk 2D kami, dikuasakan oleh ejen AI dan MCP, pemaparan WebGPU, objek 3D masa nyata dan banyak lagi.
Hari ini kami melancarkan Hana V2, kemas kini besar untuk kanvas reka bentuk 2D kami, kini dikuasakan oleh ejen AI dan MCP, pemaparan WebGPU dan banyak lagi.
Keluaran ini merangkumi sokongan ejen dan MCP, import model GLTF dan GLB, eksport SVG dan PDF, kolaborasi masa nyata yang lebih baik, peralihan kepada WebGPU dan beberapa penambahbaikan kecil pada editor.
Spline, editor 3D kami, juga mempunyai keluaran V2 tersendiri.
Ejen AI
Hana kini mempunyai ejen AI tersendiri. Minta ia menghasilkan reka bentuk UI, landing page atau skrin aplikasi dan ia membina hasilnya menggunakan objek Hana sendiri: bingkai, teks, vektor dan isian. Hasilnya ialah reka bentuk yang boleh disunting. Ia juga boleh menyunting kandungan sedia ada, jadi anda boleh menghalakannya ke skrin yang sudah anda miliki dan menerangkan perubahan yang anda mahukan.
Hana juga menjalankan pelayan MCP, jadi alat AI luaran boleh mereka bentuk terus di dalamnya. Claude Code, Cursor, Codex dan lain-lain mendapat keupayaan yang sama seperti ejen terbina dalam: membaca adegan, mencipta dan menyunting objek, memuat naik imej untuk digunakan sebagai kandungan sebenar, dan mengambil tangkapan skrin untuk menyemak kerja mereka.
Oleh sebab alat itu berjalan bersama kod anda, ia juga boleh bekerja daripada repositori. Halakan Claude Code atau Cursor ke repo dan ia boleh mencipta semula aplikasi anda pada kanvas sebagai objek Hana yang boleh disunting, menggunakan skrin, komponen dan teks sebenar anda.
3D pada kanvas 2D
Sebelum ini kami telah menambah sokongan untuk bentuk 3D tersemperit, yang menukar mana-mana bentuk 2D menjadi geometri 3D dan mengekalkan pautan langsung kepada bentuk asal, jadi menyunting bentuk itu mengemas kini geometrinya dalam masa nyata.
Keluaran ini menambah model 3D yang diimport. Fail GLTF dan GLB diimport ke kanvas sebagai objek 3D, termasuk mesh, bahan dan tekstur, serta rangka, skinning dan morph target, jadi model yang mempunyai rig dan animasi mengekalkan animasinya. Pemeriksa animasi memilih klip dan mengawal main balik, manakala tetapan mesh mengawal pencahayaan dan lorekan.
Objek 3D ialah objek Hana seperti yang lain. Ia menggunakan sistem bentuk yang sama seperti segi empat tepat, teks dan rangkaian vektor, jadi ia menerima transformasi yang sama, mengikut peraturan susun atur yang sama dan beranimasi pada sistem animasi yang sama.
Kanvas lebih pantas dengan WebGPU
Hana memaparkan melalui enjinnya sendiri, yang melukis bentuk vektor, boolean, kesan kabur dan bayang-bayang pada kualiti penuh dalam masa nyata. Enjin itu kini berjalan pada WebGPU secara lalai, yang menjadikan gradien, teselasi, ujian hit, culling, animasi semperitan dan pemuatan fail lebih pantas.
Eksport dan import
Bingkai kini dieksport sebagai SVG, jadi kerja vektor keluar dari Hana sebagai vektor, dan sebagai PDF untuk cetakan dan serahan.
Fail Adobe Illustrator diimport terus ke kanvas, jadi karya seni sedia ada boleh dibawa masuk tanpa perlu menukarnya terlebih dahulu.
Penambahbaikan kemudahan penggunaan
Kini anda boleh menahan Alt atau Option untuk melihat jarak antara pilihan anda dan objek yang sedang dihalakan kursor. Memilih beberapa objek menunjukkan jurang di antaranya. Pembuat susun atur grid menyusun pilihan ke dalam grid yang boleh dikonfigurasikan, dan templat bingkai merangkumi saiz peranti dan media sosial yang biasa.
Imej mempunyai kawalan keratan dan penyesuaian, dan menahan CMD sambil menyeret pemegang saiz akan memangkas isian di tempatnya dan bukannya menskalakannya. Teks boleh dipotong dengan elipsis. Penjuru bulat yang licin kini digunakan pada bentuk tersuai dan semua primitif 2D, bukan hanya segi empat tepat. Pemilih warna kini menunjukkan nisbah kontras.
Lebih daripada dua puluh peralihan animasi baharu telah ditambah, termasuk varian sine, expo, circ, back, power dan bezier serta spring.
Kursor kolaborator kini dikemas kini dalam masa nyata dan tidak lagi ketinggalan. Anda melihat kursor setiap orang dengan nama mereka, pilihan mereka yang bergaris luar, dan pemilihan kotak mereka sebaik sahaja ia berlaku.
Aplikasi desktop baharu
Aplikasi desktop telah dibina semula dan menggantikan versi sebelumnya secara terus, di macOS dan Windows.
Fail dibuka sebagai tab, jadi beberapa projek boleh kekal terbuka serentak, dan adegan Spline boleh berada dalam jalur tab yang sama dengan log masuk yang sama. Aplikasi ini juga membaca fon yang dipasang pada mesin anda dan menyenaraikannya dalam pemilih fon bersama Google Fonts.
Ia juga cara ejen luaran bersambung. Lancarkannya bersama alat AI anda (Claude Code, Claude Desktop, ChatGPT, Cursor, VS Code, Antigravity) dan Spline mendaftar dengannya secara automatik, tanpa apa-apa untuk dikonfigurasikan. Penunjuk bagi setiap tab menunjukkan apabila ejen sedang mengusahakan sesuatu fail.
Tersedia hari ini
Hana V2 membawakan ejen AI dan pelayan MCP, import model GLTF dan GLB, eksport SVG dan PDF, kursor kolaborator masa nyata yang lebih baik, pemaparan WebGPU dan penambahbaikan editor di atas.
Spline, editor 3D kami, juga mempunyai keluaran V2 tersendiri.
Muat turun aplikasi desktop, atau buka Hana dalam pelayar anda.
Pasukan Spline 🌸