歩く3Dキャラクターをアニメーションさせる方法

レッスン 12 / 16Spline 3D初級14分

🚶Splineで歩行サイクルをアニメーションさせて、キャラクターに命を吹き込む方法を学びましょう!

ステート、イベント、トランジションといった重要な概念を掘り下げながら、脚と腕の基本的な動きのつくり方をステップ・バイ・ステップで解説します。バウンスやマイクロアニメーションでキャラクターに個性を加える方法や、ゲームの操作と組み合わせて歩く動きをユーザーの操作に反応させる方法も学べます。

アニメーション済みのキャラクターをSplineに読み込む方法は、こちらのチュートリアルで 👉 https://www.youtube.com/watch?v=lpYK67LQItI

学べること

  1. 0:00イントロ
  2. 0:30ステートとイベントを理解する
  3. 1:37歩行サイクルをつくる
  4. 7:03バウンスとマイクロアニメーションで個性を加える
  5. 8:32歩行シミュレーションのためにゲームの操作を取り入れる
  6. 13:14アニメーション済みのキャラクターを読み込む

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