วิธีทำแอนิเมชันตัวละคร 3D เดิน

บทเรียนที่ 12 จาก 16Spline 3Dระดับเริ่มต้น14 นาที

🚶เรียนรู้วิธีทำให้ตัวละครมีชีวิตชีวาด้วยการทำแอนิเมชันวงจรการเดินใน Spline!

เราจะเจาะลึกแนวคิดสำคัญอย่างสเตต อีเวนต์ และทรานซิชัน ขณะที่ผมพาคุณไปทีละขั้นตอนในการสร้างการเคลื่อนไหวพื้นฐานของขาและแขน คุณยังจะได้เรียนรู้วิธีเติมบุคลิกให้ตัวละครด้วยการเด้ง ไมโครแอนิเมชัน และผสานกับการควบคุมแบบเกม เพื่อให้การเดินตอบสนองต่อการโต้ตอบของผู้ใช้

ค้นพบวิธีนำเข้าตัวละครที่ทำแอนิเมชันไว้แล้วสู่ Spline ได้จากบทเรียนนี้ 👉 https://www.youtube.com/watch?v=lpYK67LQItI

สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้

  1. 0:00บทนำ
  2. 0:30ทำความเข้าใจสเตตและอีเวนต์
  3. 1:37สร้างวงจรการเดิน
  4. 7:03เติมบุคลิกด้วยการเด้งและไมโครแอนิเมชัน
  5. 8:32ใส่การควบคุมแบบเกมเพื่อจำลองการเดิน
  6. 13:14นำเข้าตัวละครที่ทำแอนิเมชันไว้แล้ว

แหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้อง