Jak animować chodzącą postać 3D

Lekcja 12 z 16Spline 3DPoczątkujący14 min

🚶 Dowiedz się, jak ożywić postać, animując cykl chodu w Spline!

Zagłębimy się w kluczowe pojęcia, takie jak stany, zdarzenia i przejścia, a ja krok po kroku poprowadzę Cię przez tworzenie podstawowych ruchów nóg i rąk. Dowiesz się też, jak dodać postaci charakteru za pomocą podskoków i mikroanimacji oraz połączyć to ze sterowaniem w grze, by chód reagował na działania użytkownika.

Zobacz, jak importować do Spline gotowe animowane postacie, oglądając ten samouczek 👉 https://www.youtube.com/watch?v=lpYK67LQItI

Czego się nauczysz

  1. 0:00Wstęp
  2. 0:30Stany i zdarzenia – podstawy
  3. 1:37Tworzenie cyklu chodu
  4. 7:03Dodawanie charakteru za pomocą podskoków i mikroanimacji
  5. 8:32Dodawanie sterowania w grze do symulacji chodu
  6. 13:14Importowanie gotowych animowanych postaci

Powiązane materiały