Come animare un personaggio 3D che cammina

Lezione 12 di 16Spline 3DPrincipiante14 min

🚶 Scopri come dare vita a un personaggio animando un ciclo di camminata con Spline!

Approfondiremo concetti chiave come stati, eventi e transizioni, mentre ti guido passo dopo passo nella creazione dei movimenti di base di gambe e braccia. Imparerai anche a dare personalità al tuo personaggio con rimbalzi e micro-animazioni, e a combinarli con i controlli di gioco perché la camminata risponda all’interazione dell’utente.

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Cosa imparerai

  1. 0:00Introduzione
  2. 0:30Capire stati ed eventi
  3. 1:37Creare un ciclo di camminata
  4. 7:03Aggiungere personalità con rimbalzi e micro-animazioni
  5. 8:32Integrare i controlli di gioco per simulare la camminata
  6. 13:14Importare personaggi già animati

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