Einen laufenden 3D-Charakter animieren

Lektion 12 von 16Spline 3DEinsteiger14 Min.

🚶 Lerne, wie du einen Charakter zum Leben erweckst, indem du in Spline einen Laufzyklus animierst!

Wir sehen uns zentrale Konzepte wie States, Events und Übergänge an, und ich zeige dir Schritt für Schritt, wie du einfache Bein- und Armbewegungen erstellst. Außerdem lernst du, deinem Charakter mit Wippen und Mikroanimationen Persönlichkeit zu geben und eine Spielsteuerung einzubauen, damit die Laufbewegung auf Eingaben reagiert.

In diesem Tutorial erfährst du, wie du auch vorab animierte Charaktere in Spline importierst 👉 https://www.youtube.com/watch?v=lpYK67LQItI

Das lernst du

  1. 0:00Intro
  2. 0:30States und Events verstehen
  3. 1:37Einen Laufzyklus erstellen
  4. 7:03Persönlichkeit mit Wippen und Mikroanimationen
  5. 8:32Spielsteuerung für eine Laufsimulation einbauen
  6. 13:14Vorab animierte Charaktere importieren

Weitere Ressourcen