Memperkenalkan Hana
Kanvas baru untuk desain interaktif.
Hana menghadirkan pendekatan baru untuk desain interaktif. Dibangun dari nol dengan performa sebagai intinya, Hana adalah kanvas real-time untuk mendesain dan menganimasikan pengalaman 2D interaktif, dari antarmuka yang rapi hingga visual yang dinamis, lalu merilisnya ke produksi.
Hana memungkinkan Anda membuat konten berbasis state yang kaya, yang berperilaku, merespons, dan bereaksi di dalam kanvas tanpa batas yang cepat.
Kemampuan
Untuk Hana, kami membangun jenis render engine baru yang mampu memproses data vektor dengan sangat cepat, secara real-time. Engine ini memberi kreator akses ke pengeditan vector network modern, transisi berbasis state, dan efek yang diakselerasi GPU, semuanya di lingkungan kolaboratif yang berjalan langsung di browser.
Semua yang Anda desain di Hana siap produksi secara default. Baik itu bentuk sederhana maupun pengalaman interaktif yang kompleks, engine Hana dibangun untuk menangani interaksi real-time yang bisa disematkan dengan mudah di situs web atau aplikasi mana pun.
Dari penggambaran vektor yang presisi hingga bayangan lembut dan blur, Hana memadukan kekuatan dan kesederhanaan dengan cara yang terasa ringan, namun tanpa batas.
Kolaborasi Desain Real-Time
Frame di Hana bisa menjadi komponen yang dapat diputar dan berjalan secara mandiri, semuanya di dalam editor. Ini menyederhanakan proses pembuatan karena tidak perlu lagi mode "Animate". Sebagai gantinya, Anda cukup berinteraksi dengan pengalaman Anda dengan memutarnya langsung di sebuah Frame di editor. Frame juga bisa diekspor satu per satu sebagai URL live, gambar, dan format lainnya di masa mendatang.
Bagikan sebuah tautan, dan kolaborator bisa langsung masuk untuk mencoba dan berkontribusi di kanvas Anda. Setiap suntingan muncul secara live. Masukan datang seketika. Multiplayer sejak dirancang, dan dikerjakan dengan benar.
Hana memanfaatkan sistem kolaborasi real-time dari editor 3D Spline, yang sudah didukung, sehingga tim Anda bisa bergerak lebih cepat dan tetap selaras.
Vector Network secara Real-time
Vector network (konsep yang diperkenalkan Figma pada 2016) memungkinkan lebih dari dua garis terhubung ke satu titik, sehingga berbagai bentuk lebih mudah dibuat.
Hana membawa pendekatan ini ke level berikutnya, dengan menghadirkan sistem pertama yang memungkinkan pembuatan vector network untuk lingkungan real-time.
Selain itu, boolean bertingkat memungkinkan Anda membuat bentuk tingkat lanjut dan efek yang luwes untuk menghasilkan bentuk kompleks yang bisa dianimasikan dengan mudah.
Interaksi dan Animasi
Gunakan interaksi berbasis event untuk menambahkan perilaku pada desain Anda, dari state hover hingga input keyboard. Animasikan transisi, bangun alur, dan bereksperimen dengan gerakan langsung di kanvas. Tanpa berganti alat.
Dengan Hana, gerakan dan interaktivitas menjadi bagian dari proses desain, bukan hal yang dipikirkan belakangan.
Ekspor dan Bagikan untuk produksi
Seperti di editor 3D Spline, di Hana Anda bisa menghasilkan tautan interaktif live dari Frame mana pun. Semuanya dioptimalkan untuk disematkan ke lingkungan siap produksi, sehingga karya Anda tampak sama bagusnya saat dirilis seperti di editor.
Era baru interaktivitas
Ini adalah medium baru untuk berpikir secara interaktif. Baik Anda sedang mendesain produk, merancang interaksi UI, atau membuat pengalaman interaktif yang kaya, Hana bisa membantu Anda mewujudkan ide-ide Anda.
Hana adalah fondasi untuk hal-hal yang akan datang.
Ini langkah pertama dari visi yang lebih luas tentang apa yang kini menjadi ekosistem Spline, tempat desain 2D/3D dan interaktivitas berpadu dan dirilis dengan mulus.
Kami tidak sabar melihat apa yang Anda buat dengan Hana!
— Tim Spline 🌸