Giới thiệu Hana
Một canvas mới cho thiết kế tương tác.
Hana mang đến một cách tiếp cận mới cho thiết kế tương tác. Được xây dựng từ đầu với hiệu năng làm cốt lõi, Hana là canvas thời gian thực để thiết kế và tạo hoạt ảnh cho trải nghiệm 2D tương tác, từ giao diện chỉn chu đến hình ảnh sống động, và đưa vào sản phẩm thật.
Hana giúp bạn tạo nội dung phong phú dựa trên trạng thái, biết hành xử, phản hồi và phản ứng trên một canvas nhanh và vô hạn.
Khả năng
Với Hana, chúng tôi xây dựng một loại engine kết xuất mới, có thể xử lý dữ liệu vector cực nhanh theo thời gian thực. Nó mang đến cho nhà sáng tạo khả năng chỉnh sửa vector network hiện đại, chuyển tiếp dựa trên trạng thái và hiệu ứng tăng tốc bằng GPU, tất cả trong một môi trường cộng tác chạy ngay trên trình duyệt.
Mọi thứ bạn thiết kế trong Hana đều sẵn sàng cho sản phẩm thật theo mặc định. Dù là một hình đơn giản hay một trải nghiệm tương tác phức tạp, engine của Hana được xây dựng để xử lý tương tác thời gian thực, có thể dễ dàng nhúng vào bất kỳ website hay ứng dụng nào.
Từ vẽ vector chính xác đến bóng đổ mềm và blur, Hana kết hợp sức mạnh và sự đơn giản theo cách nhẹ nhàng mà không giới hạn.
Cộng tác thiết kế thời gian thực
Frame trong Hana có thể là những component chạy được, hoạt động độc lập, tất cả ngay trong trình chỉnh sửa. Điều này đơn giản hóa quá trình sáng tạo vì không cần chế độ "Animate" riêng. Thay vào đó, bạn chỉ cần tương tác với trải nghiệm bằng cách chạy trực tiếp nó trên một Frame trong trình chỉnh sửa. Frame cũng có thể được xuất riêng lẻ thành URL trực tiếp, hình ảnh, và nhiều định dạng khác trong tương lai.
Chia sẻ một liên kết, và cộng tác viên có thể tham gia ngay để trải nghiệm và đóng góp vào canvas của bạn. Mọi chỉnh sửa hiện ra trực tiếp. Phản hồi tức thì. Hana được thiết kế để nhiều người cùng làm việc ngay từ đầu, và làm đúng cách.
Hana tận dụng hệ thống cộng tác thời gian thực vốn đã có trong trình chỉnh sửa 3D của Spline, để nhóm của bạn làm việc nhanh hơn và luôn đồng bộ.
Vector network thời gian thực
Vector network (khái niệm được Figma giới thiệu năm 2016) cho phép nối hơn hai đường vào cùng một điểm, giúp tạo mọi loại hình dạng dễ dàng hơn.
Hana đưa cách tiếp cận này lên một tầm cao mới, giới thiệu hệ thống đầu tiên cho phép tạo vector network trong môi trường thời gian thực.
Ngoài ra, boolean nhiều cấp cho phép bạn tạo hình dạng nâng cao và hiệu ứng mềm mại, dễ dàng đạt được những hình dạng phức tạp có thể tạo hoạt ảnh.
Tương tác và hoạt ảnh
Dùng tương tác dựa trên sự kiện để thêm hành vi cho thiết kế, từ trạng thái hover đến nhập liệu bằng bàn phím. Tạo hoạt ảnh chuyển tiếp, xây dựng luồng và thử nghiệm chuyển động ngay trên canvas. Không cần đổi công cụ.
Với Hana, chuyển động và tương tác trở thành một phần của quá trình thiết kế, chứ không phải việc tính sau.
Xuất và chia sẻ cho sản phẩm thật
Tương tự trình chỉnh sửa 3D của Spline, trong Hana bạn có thể tạo liên kết tương tác trực tiếp từ bất kỳ Frame nào. Mọi thứ đều được tối ưu để nhúng vào môi trường sản phẩm thật, nên tác phẩm của bạn trông đẹp khi triển khai y như trong trình chỉnh sửa.
Kỷ nguyên mới của tương tác
Đây là một phương tiện mới cho tư duy tương tác. Dù bạn đang thiết kế sản phẩm, chăm chút một tương tác UI hay tạo trải nghiệm tương tác phong phú, Hana có thể giúp bạn hiện thực hóa ý tưởng.
Hana là nền tảng cho nhiều điều sắp tới.
Đây là bước đầu tiên trong một tầm nhìn rộng hơn về hệ sinh thái Spline ngày nay, nơi thiết kế 2D/3D và tương tác hòa quyện và được triển khai liền mạch.
Chúng tôi rất nóng lòng được xem bạn tạo ra gì với Hana!
— Đội ngũ Spline 🌸