Memperkenalkan Hana

Kanvas baharu untuk reka bentuk interaktif.

Buka Hana

Hana membawakan pendekatan baharu untuk reka bentuk interaktif. Dibina dari awal dengan prestasi sebagai terasnya, Hana ialah kanvas masa nyata untuk mereka bentuk dan menganimasikan pengalaman 2D interaktif — daripada antara muka yang kemas hingga visual yang dinamik — dan menghantarnya ke produksi.

Hana memperkasakan anda untuk mencipta kandungan berasaskan keadaan yang kaya, yang berkelakuan, bertindak balas dan bereaksi dalam kanvas yang pantas dan tanpa had.

Halakan kursor atau sentuh untuk berinteraksi (Pengalaman yang dibuat dengan Hana)

Keupayaan

Untuk Hana, kami membina sejenis enjin pemaparan baharu yang mampu memproses data vektor dengan sangat pantas, dalam masa nyata. Ia memberi pencipta akses kepada penyuntingan rangkaian vektor moden, peralihan berasaskan keadaan dan kesan yang dipecut GPU — semuanya dalam persekitaran kolaboratif yang natif pelayar.

Segala yang anda reka dalam Hana sedia untuk produksi secara lalai. Sama ada bentuk ringkas atau pengalaman interaktif yang kompleks, enjin Hana dibina untuk mengendalikan interaksi masa nyata yang boleh dibenamkan dengan mudah dalam mana-mana laman web atau aplikasi.

Daripada lukisan vektor yang tepat hingga bayang-bayang lembut dan kesan kabur, Hana menggabungkan kuasa dan kesederhanaan dengan cara yang terasa ringan — namun tanpa had.

Pengalaman yang dibuat dengan Hana

Kolaborasi Reka Bentuk Masa Nyata

Bingkai dalam Hana boleh menjadi komponen yang boleh dimainkan dan bertindak secara bebas, semuanya dalam editor. Ini memudahkan proses penciptaan dengan menghapuskan keperluan mod "Animate". Sebaliknya, anda boleh berinteraksi dengan pengalaman anda dengan terus memainkannya pada Bingkai dalam editor. Bingkai juga boleh dieksport secara individu sebagai URL langsung, imej dan banyak lagi pada masa hadapan.

Kongsi pautan, dan kolaborator boleh menyertai serta-merta untuk mengalami dan menyumbang kepada kanvas anda. Setiap suntingan muncul secara langsung. Maklum balas serta-merta. Ia berbilang pemain secara reka bentuk, dilaksanakan dengan betul.

Hana memanfaatkan sistem kolaborasi masa nyata editor 3D Spline, yang sudah pun disokong, jadi pasukan anda boleh bergerak lebih pantas dan kekal selaras.

Rangkaian vektor yang dibuat dengan Hana

Rangkaian Vektor dalam Masa Nyata

Rangkaian vektor (konsep yang diperkenalkan pada 2016 oleh Figma) membolehkan lebih daripada dua garisan disambungkan pada satu titik, yang memudahkan penciptaan pelbagai jenis bentuk.

Hana membawa pendekatan ini ke tahap seterusnya, memperkenalkan sistem pertama yang membolehkan penciptaan rangkaian vektor untuk persekitaran masa nyata.

Selain itu, boolean berbilang peringkat membolehkan anda mencipta bentuk lanjutan dan kesan cecair untuk menghasilkan bentuk kompleks yang boleh dianimasikan dengan mudah.

Pengalaman yang dibuat dengan Hana

Interaksi dan Animasi

Gunakan interaksi dipacu peristiwa untuk menambah tingkah laku pada reka bentuk anda — daripada keadaan hover hingga input papan kekunci. Animasikan peralihan, bina aliran dan bereksperimen dengan gerakan terus pada kanvas. Tanpa bertukar alat.

Dengan Hana, gerakan dan interaktiviti menjadi sebahagian daripada proses reka bentuk, bukan sesuatu yang difikirkan kemudian.

Pengalaman yang dibuat dengan Hana

Eksport dan Kongsi untuk produksi

Sama seperti Editor 3D Spline, dalam Hana anda boleh menjana pautan interaktif langsung daripada mana-mana Bingkai. Segala-galanya dioptimumkan untuk dibenamkan dalam persekitaran sedia produksi, jadi kerja anda kelihatan sama baiknya dalam penggunaan sebenar seperti dalam editor.

Pengalaman yang dibuat dengan Hana

Era seterusnya untuk interaktiviti

Ini ialah medium baharu untuk pemikiran interaktif. Sama ada anda mereka bentuk produk, menghasilkan interaksi UI atau mencipta pengalaman interaktif yang kaya, Hana boleh membantu anda merealisasikan idea anda.

Hana ialah asas untuk lebih banyak lagi yang akan datang.

Ia langkah pertama dalam visi yang lebih luas bagi apa yang kini menjadi ekosistem Spline, tempat reka bentuk 2D/3D dan interaktiviti bergabung dan dilaksanakan dengan lancar.

Kami tidak sabar untuk melihat apa yang anda hasilkan dengan Hana!

— Pasukan Spline 🌸

Ketahui lebih lanjut

Lagi daripada blog