Таймлапс: моделюємо Molang у 3D
Spline 3DСередній15 хв
У цьому таймлапсі ви дізнаєтеся, як створити 3D-персонажа на кшталт Molang за 2D-референсом за допомогою інструментів моделювання в Spline.
Фінальна модель доступна в бібліотеці Spline (у застосунку).
Увесь процес триває близько 1 години, а тут його стиснуто до менш ніж 15 хвилин 🙌
Чого ви навчитеся
- 0:00Вступ
- 0:19Моделюємо тіло Molang
- 1:30Створюємо вуха, руки й хвіст
- 2:34Створюємо очі й ніс
- 3:20Моделюємо тіло курчати
- 4:15Додаємо деталі курчаті
- 5:25Створюємо базові матеріали
- 6:30Завершуємо модель курчати
- 7:15Компонуємо сцену
- 8:00Додаємо щічки Molang
- 8:30Додаємо щічки курчаті
- 10:00Створюємо підлогу й тіні
- 10:30Покращуємо матеріали
- 13:30Фінальні налаштування



