Timelapse : modéliser Molang en 3D
Spline 3DIntermédiaire15 min
Dans ce timelapse, vous apprendrez à créer un personnage 3D comme Molang à partir d’une référence 2D, avec les outils de modélisation de Spline.
Le modèle final est disponible dans la bibliothèque Spline (dans l’app).
Le processus complet dure environ 1 h, condensé ici en moins de 15 min 🙌
Ce que vous allez apprendre
- 0:00Introduction
- 0:19Modéliser le corps de Molang
- 1:30Créer les oreilles, les mains et la queue
- 2:34Créer les yeux et le nez
- 3:20Modéliser le corps du poussin
- 4:15Ajouter des détails au poussin
- 5:25Créer les matériaux de base
- 6:30Terminer le modèle du poussin
- 7:15Composer la scène
- 8:00Ajouter les joues de Molang
- 8:30Ajouter les joues du poussin
- 10:00Créer le sol et les ombres
- 10:30Améliorer les matériaux
- 13:30Ajustements finaux



