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Timelapse : modéliser Molang en 3D

Spline 3DIntermédiaire15 min

Dans ce timelapse, vous apprendrez à créer un personnage 3D comme Molang à partir d’une référence 2D, avec les outils de modélisation de Spline.

Le modèle final est disponible dans la bibliothèque Spline (dans l’app).

Le processus complet dure environ 1 h, condensé ici en moins de 15 min 🙌

Ce que vous allez apprendre

  1. 0:00Introduction
  2. 0:19Modéliser le corps de Molang
  3. 1:30Créer les oreilles, les mains et la queue
  4. 2:34Créer les yeux et le nez
  5. 3:20Modéliser le corps du poussin
  6. 4:15Ajouter des détails au poussin
  7. 5:25Créer les matériaux de base
  8. 6:30Terminer le modèle du poussin
  9. 7:15Composer la scène
  10. 8:00Ajouter les joues de Molang
  11. 8:30Ajouter les joues du poussin
  12. 10:00Créer le sol et les ombres
  13. 10:30Améliorer les matériaux
  14. 13:30Ajustements finaux

Ressources associées

  • Molang 3DModèle
  • 3D Modeling ToolsDocument
  • Depth Layer / 3D GradientDocument
  • Color LayerDocument

Présentation

  • Spline 3D
  • 15 min
  • Intermédiaire

Fait partie de

  • Les bases de la modélisation dans Spline

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