ไทม์แลปส์: โมเดล Molang ใน 3D
Spline 3Dระดับกลาง15 นาที
ในไทม์แลปส์นี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างตัวละคร 3D อย่าง Molang จากภาพอ้างอิง 2D ด้วยเครื่องมือโมเดลลิงใน Spline
โมเดลสุดท้ายมีให้ใช้ใน Spline Library (ภายในแอป)
กระบวนการทั้งหมดใช้เวลาราว 1 ชั่วโมง ย่อเหลือไม่ถึง 15 นาทีที่นี่ 🙌
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
- 0:00บทนำ
- 0:19โมเดลตัวของ Molang
- 1:30สร้างหู มือ และหาง
- 2:34สร้างตาและจมูก
- 3:20โมเดลตัวของลูกเจี๊ยบ
- 4:15เพิ่มรายละเอียดให้ลูกเจี๊ยบ
- 5:25สร้างวัสดุพื้นฐาน
- 6:30ทำโมเดลลูกเจี๊ยบให้เสร็จ
- 7:15จัดองค์ประกอบฉาก
- 8:00เพิ่มแก้มให้ Molang
- 8:30เพิ่มแก้มให้ลูกเจี๊ยบ
- 10:00สร้างพื้นและเงา
- 10:30ปรับปรุงวัสดุ
- 13:30ปรับแต่งขั้นสุดท้าย



