ไทม์แลปส์: โมเดล Molang ใน 3D

บทเรียนที่ 5 จาก 8Spline 3Dระดับกลาง15 นาที

ในไทม์แลปส์นี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างตัวละคร 3D อย่าง Molang จากภาพอ้างอิง 2D ด้วยเครื่องมือโมเดลลิงใน Spline

โมเดลสุดท้ายมีให้ใช้ใน Spline Library (ภายในแอป)

กระบวนการทั้งหมดใช้เวลาราว 1 ชั่วโมง ย่อเหลือไม่ถึง 15 นาทีที่นี่ 🙌

สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้

  1. 0:00บทนำ
  2. 0:19โมเดลตัวของ Molang
  3. 1:30สร้างหู มือ และหาง
  4. 2:34สร้างตาและจมูก
  5. 3:20โมเดลตัวของลูกเจี๊ยบ
  6. 4:15เพิ่มรายละเอียดให้ลูกเจี๊ยบ
  7. 5:25สร้างวัสดุพื้นฐาน
  8. 6:30ทำโมเดลลูกเจี๊ยบให้เสร็จ
  9. 7:15จัดองค์ประกอบฉาก
  10. 8:00เพิ่มแก้มให้ Molang
  11. 8:30เพิ่มแก้มให้ลูกเจี๊ยบ
  12. 10:00สร้างพื้นและเงา
  13. 10:30ปรับปรุงวัสดุ
  14. 13:30ปรับแต่งขั้นสุดท้าย

แหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้อง