Zeitraffer: Molang in 3D modellieren
Spline 3DFortgeschritten15 Min.
In diesem Zeitraffer lernst du, wie du mit den Modellierungswerkzeugen in Spline anhand einer 2D-Referenz einen 3D-Charakter wie Molang erstellst.
Das fertige Modell findest du in der Spline Library (in der App).
Der gesamte Prozess dauert rund 1 Stunde – hier auf weniger als 15 Minuten komprimiert 🙌
Das lernst du
- 0:00Einführung
- 0:19Molangs Körper modellieren
- 1:30Ohren, Hände und Schwanz erstellen
- 2:34Augen und Nase erstellen
- 3:20Den Körper des Kükens modellieren
- 4:15Details am Küken hinzufügen
- 5:25Grundmaterialien erstellen
- 6:30Das Küken-Modell fertigstellen
- 7:15Die Szene komponieren
- 8:00Molangs Wangen hinzufügen
- 8:30Die Wangen des Kükens hinzufügen
- 10:00Boden und Schatten erstellen
- 10:30Materialien verbessern
- 13:30Letzte Anpassungen



