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Zeitraffer: Molang in 3D modellieren

Spline 3DFortgeschritten15 Min.

In diesem Zeitraffer lernst du, wie du mit den Modellierungswerkzeugen in Spline anhand einer 2D-Referenz einen 3D-Charakter wie Molang erstellst.

Das fertige Modell findest du in der Spline Library (in der App).

Der gesamte Prozess dauert rund 1 Stunde – hier auf weniger als 15 Minuten komprimiert 🙌

Das lernst du

  1. 0:00Einführung
  2. 0:19Molangs Körper modellieren
  3. 1:30Ohren, Hände und Schwanz erstellen
  4. 2:34Augen und Nase erstellen
  5. 3:20Den Körper des Kükens modellieren
  6. 4:15Details am Küken hinzufügen
  7. 5:25Grundmaterialien erstellen
  8. 6:30Das Küken-Modell fertigstellen
  9. 7:15Die Szene komponieren
  10. 8:00Molangs Wangen hinzufügen
  11. 8:30Die Wangen des Kükens hinzufügen
  12. 10:00Boden und Schatten erstellen
  13. 10:30Materialien verbessern
  14. 13:30Letzte Anpassungen

Weitere Ressourcen

  • Molang 3DVorlage
  • 3D Modeling ToolsDokument
  • Depth Layer / 3D GradientDokument
  • Color LayerDokument

Überblick

  • Spline 3D
  • 15 Min.
  • Fortgeschritten

Teil von

  • Grundlagen der Modellierung in Spline

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