Hana 中的渐进模糊与渐变

用赏心悦目的模糊和渐变效果,让你的设计更上一层楼

打开 Hana

几年前,渐进模糊随着 iOS 的玻璃质感界面风格流行起来,最近也在 UI 设计工具中越来越受欢迎。然而,它一直是一种相当复杂的技术,很难用在动效设计或实时交互环境中。

今天,我们在 Hana 中推出实时渐进模糊。这类模糊首次可以实时使用:控制直观,无需任何技术知识,一切都在 Hana 的无限设计画布中完成。

你可以试玩下面的场景,看看它的效果。

悬停或触摸即可交互(使用 Hana 制作的体验)

如何在 Hana 中添加渐进模糊

你可以选中任意图层,添加 Layer Blur(图层模糊)或 Background Blur(背景模糊)。两种情况下,都可以选择模糊是 Uniform(均匀)还是 Progressive(渐进)。

渐进模糊的原理和渐变非常相似,只不过过渡的不是颜色,而是两个模糊半径值。

渐进模糊在 Hana 中的效果

Hana 中的平滑渐变

现在你可以在 Hana 中创建渐变了。你可以在线性、径向和极坐标渐变之间选择,并直接在画布上调整位置。

我们还推出了平滑渐变(Smooth Gradients):这种渐变使用 Smooth Step 插值,让颜色之间的融合更加自然。大多数设计工具的渐变依赖线性插值,在每个渐变色标之间常常会出现明显的断层。

几年前,我们首先在 Spline 的 3D 编辑器中实现了平滑渐变,现在我们把它带到了 Hana。

悬停或触摸即可交互(使用 Hana 制作的体验)

SVG 导入及更多

过去几周,我们还为 Hana 带来了多项改进,包括支持 SVG 文件(现在直接拖放即可)、性能提升,以及更小的运行时体积。

我们还加入了多项提升使用体验的改进,包括更好用的取色器、改进的选择工具,以及大量小修复,让整体体验更加一致。

使用 Hana 制作的体验

立即试用!

这里有一个 Spline Hana 文件,供你探索渐进模糊和渐变的各种能力。

设计工作流正在进化

这些新功能核心虽然简单,却带来了前所未有的创作控制力和创作可能。

过去,要做出这样的动画或实时交互从来都不容易;现在,用 Hana 几秒钟就能完成。

我们迫不及待想看到你的作品!

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Spline 团队

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