Progressiv oskärpa och övertoningar i Hana
Lyft dina designer med snygg oskärpa och övertoningar
Progressiv oskärpa blev populär med glasestetiken i iOS för några år sedan och har på senare tid fått fäste i verktyg för gränssnittsdesign. Men den har mest förblivit en komplex teknik som varit svår att använda i rörelsedesign eller interaktiva miljöer i realtid.
I dag släpper vi progressiv oskärpa i realtid i Hana. För första gången finns den här typen av oskärpa för användning i realtid, med intuitiva kontroller och utan att det krävs några tekniska kunskaper – allt på Hanas oändliga designcanvas.
Du kan leka med scenen nedan för att se hur det fungerar.
Så lägger du till progressiv oskärpa i Hana
Du kan markera vilket lager som helst och lägga till antingen Layer Blur eller Background Blur. I båda fallen kan du välja om oskärpan ska vara jämn (Uniform) eller progressiv (Progressive).
En progressiv oskärpa fungerar ungefär som en övertoning, men i stället för färg går den mellan två värden för oskärpans radie.
Mjuka övertoningar i Hana
Nu kan du skapa övertoningar i Hana. Du kan välja mellan linjära, radiella och polära övertoningar och justera positionen direkt på canvasen.
Vi introducerar också Smooth Gradients, övertoningar som använder Smooth Step-interpolering för att få en mer naturlig blandning mellan färgerna. De flesta designverktyg använder övertoningar med linjär interpolering, vilket ger tydliga brytpunkter vid varje färgstopp i övertoningen.
Vi införde Smooth Gradients först i Splines 3D-editor för några år sedan, och nu tar vi dem till Hana.
SVG-import med mera
De senaste veckorna har vi också släppt flera förbättringar i Hana, bland annat stöd för SVG-filer (nu kan du bara dra och släppa), bättre prestanda och en mindre runtime.
Vi har också lagt till flera förbättringar i vardagen, som en färgväljare som beter sig bättre, förbättrade markeringsverktyg och många små fixar som gör upplevelsen mer enhetlig.
Prova nu!
Här är en Spline Hana-fil där du kan utforska vad progressiv oskärpa och övertoningar kan göra.
Arbetsflödena inom design utvecklas
Även om de nya funktionerna är enkla i grunden ger de mer kreativ kontroll och fler kreativa möjligheter än någonsin.
Att animera eller skapa interaktioner i realtid på det här sättet har aldrig varit enkelt förut, och nu kan du göra det på några sekunder med Hana.
Vi längtar efter att se vad du bygger!
—
Spline-teamet