มีอะไรใหม่ใน Spline

ฟีเจอร์ใหม่ การปรับปรุง และการแก้ไขข้อผิดพลาดในเอดิเตอร์ 3D, Hana และรันไทม์

OpenAI Voice Assistant: การผสานรวม WebRTC

อัปเดตนี้มุ่งปรับปรุงประสิทธิภาพของผู้ช่วยเสียง OpenAI ในเอดิเตอร์ 3D ของ Spline เราเปลี่ยนมาใช้ WebRTC เพื่อให้การสื่อสารเชื่อถือได้มากขึ้นและการโต้ตอบลื่นไหลขึ้น เพื่อประสบการณ์การออกแบบ 3D ที่ดีกว่าเดิม

การเปลี่ยนแปลง

  • OpenAI Voice Assistant: แก้ปัญหาด้วยการเปลี่ยนมาใช้ WebRTC เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
  • แก้ไขและปรับปรุงเล็กน้อยในเอดิเตอร์ 3D

ปรับปรุงการส่งออก Android: Glass Shader และอุปกรณ์ Samsung

อัปเดตนี้แก้ปัญหาเฉพาะในการส่งออกสำหรับ Android เราแก้ปัญหาการเรนเดอร์ glass shader และแก้ปัญหาการส่งออกบนอุปกรณ์ Samsung ช่วยเพิ่มความเสถียรและความสมจริงของภาพสำหรับงานออกแบบ 3D

การเปลี่ยนแปลง

  • แก้ปัญหาการส่งออก Android บนอุปกรณ์ Samsung
  • แก้ปัญหาการเรนเดอร์ glass shader ในการส่งออก Android
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยและปรับปรุงเอดิเตอร์ 3D

ปรับปรุงประสิทธิภาพและแก้ไขข้อผิดพลาด

อัปเดตนี้มุ่งแก้ปัญหาการเรนเดอร์เท็กซ์เจอร์บนวัตถุที่สร้างด้วย AI ปรับปรุงการทำงานของโหมด Play และการส่งออก และแก้ปัญหาการปรับสเกลด้วยตัวแปรในเอดิเตอร์ 3D ของ Spline

การเปลี่ยนแปลง

  • แก้ปัญหาเท็กซ์เจอร์บนวัตถุที่สร้างด้วย AI
  • แก้ข้อผิดพลาดที่กระทบโหมด Play และการส่งออกของฉากที่ตั้ง Max Zoom เป็น 0
  • แก้ข้อผิดพลาดของสเกลวัตถุเมื่อใช้ตัวแปรขณะเปิดล็อกสเกล
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยและปรับปรุงต่าง ๆ

แก้ไขฟิสิกส์และวัตถุที่มีสเกลเป็นศูนย์

อัปเดตนี้แก้ปัญหาในฉาก 3D ที่มีฟิสิกส์และวัตถุที่ตั้งสเกลเป็นศูนย์ในเอดิเตอร์ 3D ข้อผิดพลาดนี้ทำให้ฉากไม่เสถียร แต่ตอนนี้ฉากที่มีฟิสิกส์และวัตถุสเกลศูนย์ทำงานได้อย่างราบรื่น ยกระดับประสบการณ์การออกแบบ 3D ของคุณ

การเปลี่ยนแปลง

  • แก้ปัญหาของฉากที่มีฟิสิกส์และวัตถุที่มีสเกลเป็นศูนย์
  • แก้ไขและปรับปรุงเล็กน้อย