Novidades do Spline

Novos recursos, melhorias e correções no editor 3D, no Hana e nos runtimes.

Assistente de voz da OpenAI: integração com WebRTC

Esta atualização se concentra em melhorar o desempenho do assistente de voz da OpenAI no editor 3D do Spline. Passamos a usar WebRTC, garantindo uma comunicação mais confiável e interações mais fluidas para uma experiência de design 3D melhor.

Mudanças

  • Assistente de voz da OpenAI: problemas corrigidos com a mudança para WebRTC, para um desempenho melhor.
  • Pequenas correções e melhorias no editor 3D.

Melhorias na exportação para Android: shaders de vidro e dispositivos Samsung

Esta atualização resolve problemas específicos da exportação para Android. Corrigimos problemas de renderização com shaders de vidro e resolvemos falhas de exportação em dispositivos Samsung, melhorando a estabilidade e a fidelidade visual do design 3D.

Mudanças

  • Resolvidos problemas de exportação para Android em dispositivos Samsung.
  • Corrigidos problemas de renderização de shaders de vidro nas exportações para Android.
  • Pequenas correções de bugs e melhorias no editor 3D.

Melhorias de desempenho e correções de bugs

Esta atualização se concentra em resolver problemas de renderização de texturas em objetos gerados por IA, melhorar o modo Play e as funções de exportação e corrigir problemas de escala com variáveis no editor 3D do Spline.

Mudanças

  • Corrigido problema com texturas em objetos gerados por IA.
  • Corrigido bug que afetava o modo Play e as exportações em cenas com Max Zoom definido como 0.
  • Resolvidos bugs na escala de objetos ao usar variáveis com o bloqueio de escala ativo.
  • Pequenas correções de bugs e melhorias.

Correção de física e objetos com escala zero

Esta atualização corrige um problema em cenas 3D com física e objetos com escala zero no editor 3D. O bug causava instabilidade, mas agora cenas com física e objetos com escala zero funcionam sem problemas, melhorando sua experiência de design 3D.

Mudanças

  • Corrigido problema em cenas com física e objetos com escala zero.
  • Pequenas correções e melhorias.