Neu in Spline

Neue Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen im 3D-Editor, in Hana und in den Runtimes.

OpenAI-Sprachassistent: Integration über WebRTC

Dieses Update verbessert die Performance des OpenAI-Sprachassistenten im 3D-Editor von Spline. Wir sind auf WebRTC umgestiegen – für zuverlässigere Kommunikation und flüssigere Interaktionen beim 3D-Design.

Änderungen

  • OpenAI-Sprachassistent: Probleme durch den Umstieg auf WebRTC behoben, für bessere Performance.
  • Kleine Fehlerbehebungen und Verbesserungen im 3D-Editor.

Verbesserungen beim Android-Export: Glas-Shader und Samsung-Geräte

Dieses Update behebt gezielt Probleme beim Android-Export. Wir haben Darstellungsfehler bei Glas-Shadern korrigiert und Exportprobleme auf Samsung-Geräten gelöst – für mehr Stabilität und visuelle Treue im 3D-Design.

Änderungen

  • Probleme beim Android-Export auf Samsung-Geräten behoben.
  • Darstellungsfehler bei Glas-Shadern in Android-Exporten behoben.
  • Kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen im 3D-Editor.

Performance-Verbesserungen und Fehlerbehebungen

Dieses Update behebt Darstellungsprobleme bei Texturen von KI-generierten Objekten, verbessert den Play-Modus und die Exportfunktionen und korrigiert Skalierungsprobleme mit Variablen im 3D-Editor von Spline.

Änderungen

  • Problem mit Texturen auf KI-generierten Objekten behoben.
  • Fehler im Play-Modus und bei Exporten von Szenen mit Max Zoom auf 0 behoben.
  • Fehler bei der Objektskalierung mit Variablen bei aktivem Scale Lock behoben.
  • Kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Korrektur für Physik und Objekte mit Skalierung null

Dieses Update behebt ein Problem im 3D-Editor bei 3D-Szenen mit Physik und Objekten, deren Skalierung auf null gesetzt ist. Der Fehler führte zu Instabilität; jetzt laufen Szenen mit Physik und Objekten mit Skalierung null reibungslos.

Änderungen

  • Problem bei Szenen mit Physik und Objekten mit Skalierung null behoben.
  • Kleine Fehlerbehebungen und Verbesserungen.