Novidades no Spline

Novas funcionalidades, melhorias e correções no editor 3D, no Hana e nos runtimes.

Assistente de voz da OpenAI: integração com WebRTC

Esta atualização melhora o desempenho do assistente de voz da OpenAI no editor 3D do Spline. Passámos a usar WebRTC, garantindo uma comunicação mais fiável e interações mais fluidas para uma melhor experiência de design 3D.

Alterações

  • OpenAI Voice Assistant: problemas corrigidos com a passagem para WebRTC, para um melhor desempenho.
  • Pequenas correções e melhorias no editor 3D.

Melhorias na exportação para Android: shaders de vidro e dispositivos Samsung

Esta atualização resolve problemas específicos da exportação para Android. Corrigimos problemas de renderização dos shaders de vidro e resolvemos problemas de exportação em dispositivos Samsung, melhorando a estabilidade e a fidelidade visual do design 3D.

Alterações

  • Resolvidos problemas de exportação para Android em dispositivos Samsung.
  • Corrigidos problemas de renderização dos shaders de vidro nas exportações para Android.
  • Pequenas correções de erros e melhorias no editor 3D.

Melhorias de desempenho e correções de erros

Esta atualização resolve problemas de renderização de texturas em objetos gerados com IA, melhora o modo Play e as funcionalidades de exportação e corrige problemas de escala com variáveis no editor 3D do Spline.

Alterações

  • Corrigido um problema com as texturas em objetos gerados com IA.
  • Corrigido um erro que afetava o modo Play e as exportações em cenas com o Max Zoom definido como 0.
  • Resolvidos erros na escala dos objetos ao usar variáveis com o bloqueio de escala ativo.
  • Pequenas correções de erros e melhorias.

Correção da física e dos objetos com escala zero

Esta atualização corrige um problema no editor 3D em cenas com física e objetos com escala zero. O erro causava instabilidade, mas agora as cenas com física e objetos com escala zero funcionam sem problemas, melhorando a tua experiência de design 3D.

Alterações

  • Corrigido um problema em cenas com física e objetos com escala zero.
  • Pequenas correções e melhorias.