Spline
  • 客户
  • 企业版
  • 定价
联系销售开始创作
  1. Academy
  2. 课程
  3. Spline 101 | 构建你的第一个交互式场景
  4. 用布尔运算修改 3D 形状

用布尔运算修改 3D 形状

第 9 课,共 16 课Spline 3D入门6 分钟

在这个教程中,你将学习如何在 Spline 中使用布尔运算创建孔洞/相减、相交以及其他几何效果。

你将学到

  1. 0:00简介
  2. 0:30创建布尔运算
  3. 1:48切换布尔运算类型
  4. 2:10应用到其他形状
  5. 2:40为布尔运算制作动画
  6. 3:14嵌套布尔运算
  7. 4:15合并几何体

相关资源

  • Booleans模板
  • Boolean Operations文档
  • How state-based animation works文档

概览

  • Spline 3D
  • 6 分钟
  • 入门

下一课

探索 Spline 中的 3D 形状融合

26 分钟入门

继续
Spline

面向团队及其智能体的 3D 和 2D 编辑器。一键发布到网页、iOS 和 Android。

向 AI 询问 Spline

  • English
  • Čeština
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • हिन्दी
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands
  • Filipino
  • Polski
  • Português (Brasil)
  • Português (Portugal)
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文

产品

  • 3D 设计
  • Hana
  • Omma
  • AI 3D 生成
  • Spline MCP
  • Spline Arena
  • 定价
  • 企业版

运行时

  • Web
  • iOS
  • Android

应用

  • 下载
  • Spline Mirror
  • 下载 Spline Mirror

学习

  • Docs
  • Academy
  • Spline API
  • 解决方案

社区

  • Spline 社区
  • Blog
  • 更新日志
  • 教育
  • Contra
  • 联盟计划

公司

  • 客户
  • 招贤纳士
  • 安全

法律

  • 条款与条件
  • 隐私

联系我们

  • help@spline.design
  • jobs@spline.design
© 2026 - Spline, Inc.