Опануйте освітлення для 3D-сцен
Урок 1 з 8Spline 3DПочатковий13 хв
У цьому уроці ми поринемо в захопливий світ освітлення 3D-сцен у Spline!💡
Ми розглянемо три основні типи джерел світла — спрямоване, точкове й прожектор — і покажемо, як налаштовувати їхні параметри.
Крім того, ми розберемося, як створювати вражаючу взаємодію світла з матеріалами й анімувати світло для динамічних сцен. Ви також дізнаєтеся цінні поради щодо імітації світла за допомогою шару depth і додавання фонових тіней, щоб покращити роботу.
Приєднуйтеся й відкрийте для себе магію освітлення в Spline!
---
🌟 Автори зі спільноти Spline, чиї роботи є в цьому відео: @aximoris https://app.spline.design/@aximoris @DesignGabor https://app.spline.design/@DesignGabor @vexus https://app.spline.design/@vexus @BigLoong https://app.spline.design/@BigLoong
Більше чудових авторів і проєктів #MadeInSpline — на https://community.spline.design/ ---
Чого ви навчитеся
- 0:00Вступ
- 0:21Світло за замовчуванням
- 0:46Створюємо нове джерело світла
- 1:19Спрямоване світло
- 2:19Точкове світло
- 3:43Прожектор
- 4:18Система шарів матеріалу
- 5:18Анімація й додавання взаємодій до світла
- 5:59Взаємодії з перемиканням світла
- 6:29Світло стежить за курсором
- 7:31Поради й хитрощі освітлення
- 7:37Кольори освітлення
- 8:09Імітація світла шаром Depth
- 9:42Вбудовуємо світло в об’єкт
- 10:50Вбудовуємо світло в камеру
