Опануйте освітлення для 3D-сцен

Урок 1 з 8Spline 3DПочатковий13 хв

У цьому уроці ми поринемо в захопливий світ освітлення 3D-сцен у Spline!💡

Ми розглянемо три основні типи джерел світла — спрямоване, точкове й прожектор — і покажемо, як налаштовувати їхні параметри.

Крім того, ми розберемося, як створювати вражаючу взаємодію світла з матеріалами й анімувати світло для динамічних сцен. Ви також дізнаєтеся цінні поради щодо імітації світла за допомогою шару depth і додавання фонових тіней, щоб покращити роботу.

Приєднуйтеся й відкрийте для себе магію освітлення в Spline!

---

🌟 Автори зі спільноти Spline, чиї роботи є в цьому відео: @aximoris https://app.spline.design/@aximoris @DesignGabor https://app.spline.design/@DesignGabor @vexus https://app.spline.design/@vexus @BigLoong https://app.spline.design/@BigLoong

Більше чудових авторів і проєктів #MadeInSpline — на https://community.spline.design/ ---

Чого ви навчитеся

  1. 0:00Вступ
  2. 0:21Світло за замовчуванням
  3. 0:46Створюємо нове джерело світла
  4. 1:19Спрямоване світло
  5. 2:19Точкове світло
  6. 3:43Прожектор
  7. 4:18Система шарів матеріалу
  8. 5:18Анімація й додавання взаємодій до світла
  9. 5:59Взаємодії з перемиканням світла
  10. 6:29Світло стежить за курсором
  11. 7:31Поради й хитрощі освітлення
  12. 7:37Кольори освітлення
  13. 8:09Імітація світла шаром Depth
  14. 9:42Вбудовуємо світло в об’єкт
  15. 10:50Вбудовуємо світло в камеру

Корисні матеріали