Освещение 3D-сцен на профессиональном уровне

Урок 1 из 8Spline 3DНачальный13 мин

В этом уроке мы погружаемся в увлекательный мир освещения 3D-сцен в Spline! 💡

Мы разберём три основных типа источников света — направленный, точечный и прожектор — и покажем, как настраивать их параметры.

Кроме того, мы разберёмся, как создавать эффектное взаимодействие света с материалами и анимировать источники света для динамичных сцен. Вы также узнаете полезные приёмы имитации света с помощью слоя Depth и добавления фоновых теней, которые сделают вашу работу лучше.

Присоединяйтесь и откройте для себя магию освещения в Spline!

---

🌟 Авторы из сообщества Spline, чьи работы есть в этом видео: @aximoris https://app.spline.design/@aximoris @DesignGabor https://app.spline.design/@DesignGabor @vexus https://app.spline.design/@vexus @BigLoong https://app.spline.design/@BigLoong

Больше потрясающих авторов и проектов #MadeInSpline — на https://community.spline.design/ ---

Чему вы научитесь

  1. 0:00Вступление
  2. 0:21Свет по умолчанию
  3. 0:46Создаём новый источник света
  4. 1:19Направленный свет
  5. 2:19Точечный свет
  6. 3:43Прожектор
  7. 4:18Система слоёв материала
  8. 5:18Анимация и взаимодействия для источников света
  9. 5:59Включение и выключение света
  10. 6:29Свет следует за курсором
  11. 7:31Советы и приёмы освещения
  12. 7:37Цвета освещения
  13. 8:09Имитация света слоем Depth
  14. 9:42Встраиваем свет в объект
  15. 10:50Встраиваем свет в камеру

Полезные материалы