ทำแอนิเมชันโคลนสำหรับโมชันกราฟิก 3D
บทเรียนที่ 15 จาก 17Spline 3Dระดับกลาง25 นาที
สวัสดี! ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีใช้ระบบ cloner ใหม่ใน Spline เพื่อทำแอนิเมชันโคลนและสร้างโมชันกราฟิก/งานออกแบบ
ฉากเดโม: 1. ดอกไม้ เดโม: https://my.spline.design/clonerflower-207887dfeb79bbff4e5eece0f1f8c6e8/ รีมิกซ์: https://app.spline.design/file/85b95b4e-b852-4ba0-9d9d-7621d9a9ced2
2. ลูกบาศก์ Cloner เดโม: http://my.spline.design/clonercubebinary-8188bb46b62f5b0cbdafa809674b5a28/ รีมิกซ์: http://app.spline.design/file/d6b3a422-eb38-486a-8ef3-071d0589196f
3. เมืองมืด เดโม: https://my.spline.design/clonercity-5b6ad09d9a568bfc3629559a9a6458ec/ รีมิกซ์: https://app.spline.design/file/990f6500-058b-46c5-a71e-f8aae2adcdf2
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
- 0:00บทนำ
- 0:23โคลนแบบเส้นตรง
- 2:00โคลนแบบรัศมี
- 3:14โคลนแบบกริด
- 4:12ความสุ่ม
- 5:15แอนิเมชันและการเคลื่อนไหวด้วย noise scale
- 7:00ทำสำเนาโคลน
- 8:40เพิ่มความลึกให้โคลน
- 10:18ทำแอนิเมชันค่าการหมุน
- 10:45ใช้สเกลสร้างรายละเอียดหรือคลื่น
- 11:25โคลนบนพื้นผิว
- 12:45โคลนบนโพลีกอน ขอบ และจุดยอด
- 13:30การจัดแนว
- 14:35สำรวจเอฟเฟกต์ทรงกลม
- 16:46โคลนกลุ่ม
- 19:53กรณีศึกษา: วิธีจำลองหญ้า
- 21:28กรณีศึกษา: การเคลื่อนไหวแบบออร์แกนิก
- 22:41กรณีศึกษา: เอฟเฟกต์ 2D
- 23:14กรณีศึกษา: โคลนแบบเมืองที่ซับซ้อน
