Spline ขั้นสูง | เจาะลึกฟีเจอร์
สร้างความเชี่ยวชาญขั้นสูงใน Spline ด้วยการใช้ฟีเจอร์ที่ซับซ้อน เช่น cloner คอมโพเนนต์ ตัวแปร ฟิสิกส์ และ API
เริ่มคอร์ส
17 บทเรียนระดับสูง4 ชม. 02 นาที
บทเรียน
- 01
วิธีออกแบบและใช้คอมโพเนนต์ใน 3D15 นาที - 02
วิธีสร้างคอมโพเนนต์ 3D ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้7 นาที - 03
วิธีสร้างลูกแก้ว 3D ที่ตอบสนองด้วยการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบ7 นาที - 04
ใช้ตัวแปรสร้างคอนเทนต์ 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟ24 นาที - 05
สร้างตัวละคร 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟด้วยตัวแปร17 นาที - 06
วิธีสร้างการโต้ตอบแบบแครูเซล 3D16 นาที - 07
วิธีตั้งค่า API และ Webhook แบบเรียลไทม์สำหรับฉาก 3D16 นาที - 08
วิธีสร้างภาพข้อมูล 3D ใน Spline ด้วยตัวแปรและ API แบบเรียลไทม์15 นาที - 09
สร้างผู้ช่วยเสียง AI ในรูปแบบ 3D13 นาที - 10
สร้างเอฟเฟกต์อนุภาคที่มีชีวิตชีวาใน 3D21 นาที - 11
วิธีสร้างอนุภาคทรายแบบอินเทอร์แอคทีฟใน 3D11 นาที - 12
วิธีออกแบบอนุภาคใบไม้แบบอินเทอร์แอคทีฟใน 3D9 นาที - 13
วิธีสร้างอนุภาคเวทมนตร์แบบอินเทอร์แอคทีฟใน Spline5 นาที - 14
วิธีสร้างหลายฉาก 3D และนำเข้าแอนิเมชัน18 นาที - 15
ทำแอนิเมชันโคลนสำหรับโมชันกราฟิก 3D25 นาที - 16
เพิ่มการจำลองฟิสิกส์ให้ฉาก 3D9 นาที - 17
สร้างประสบการณ์พอร์ทัล 3D ที่ควบคุมด้วยการเอียงเครื่องใน SwiftUI14 นาที