Spline ขั้นสูง | เจาะลึกฟีเจอร์

สร้างความเชี่ยวชาญขั้นสูงใน Spline ด้วยการใช้ฟีเจอร์ที่ซับซ้อน เช่น cloner คอมโพเนนต์ ตัวแปร ฟิสิกส์ และ API

เริ่มคอร์ส

17 บทเรียนระดับสูง4 ชม. 02 นาที

บทเรียน

  1. 01วิธีออกแบบและใช้คอมโพเนนต์ใน 3D15 นาที
  2. 02วิธีสร้างคอมโพเนนต์ 3D ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้7 นาที
  3. 03วิธีสร้างลูกแก้ว 3D ที่ตอบสนองด้วยการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบ7 นาที
  4. 04ใช้ตัวแปรสร้างคอนเทนต์ 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟ24 นาที
  5. 05สร้างตัวละคร 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟด้วยตัวแปร17 นาที
  6. 06วิธีสร้างการโต้ตอบแบบแครูเซล 3D16 นาที
  7. 07วิธีตั้งค่า API และ Webhook แบบเรียลไทม์สำหรับฉาก 3D16 นาที
  8. 08วิธีสร้างภาพข้อมูล 3D ใน Spline ด้วยตัวแปรและ API แบบเรียลไทม์15 นาที
  9. 09สร้างผู้ช่วยเสียง AI ในรูปแบบ 3D13 นาที
  10. 10สร้างเอฟเฟกต์อนุภาคที่มีชีวิตชีวาใน 3D21 นาที
  11. 11วิธีสร้างอนุภาคทรายแบบอินเทอร์แอคทีฟใน 3D11 นาที
  12. 12วิธีออกแบบอนุภาคใบไม้แบบอินเทอร์แอคทีฟใน 3D9 นาที
  13. 13วิธีสร้างอนุภาคเวทมนตร์แบบอินเทอร์แอคทีฟใน Spline5 นาที
  14. 14วิธีสร้างหลายฉาก 3D และนำเข้าแอนิเมชัน18 นาที
  15. 15ทำแอนิเมชันโคลนสำหรับโมชันกราฟิก 3D25 นาที
  16. 16เพิ่มการจำลองฟิสิกส์ให้ฉาก 3D9 นาที
  17. 17สร้างประสบการณ์พอร์ทัล 3D ที่ควบคุมด้วยการเอียงเครื่องใน SwiftUI14 นาที