Освещение 3D-сцен на профессиональном уровне
Spline 3DНачальный13 мин
В этом уроке мы погружаемся в увлекательный мир освещения 3D-сцен в Spline! 💡
Мы разберём три основных типа источников света — направленный, точечный и прожектор — и покажем, как настраивать их параметры.
Кроме того, мы разберёмся, как создавать эффектное взаимодействие света с материалами и анимировать источники света для динамичных сцен. Вы также узнаете полезные приёмы имитации света с помощью слоя Depth и добавления фоновых теней, которые сделают вашу работу лучше.
Присоединяйтесь и откройте для себя магию освещения в Spline!
---
🌟 Авторы из сообщества Spline, чьи работы есть в этом видео: @aximoris https://app.spline.design/@aximoris @DesignGabor https://app.spline.design/@DesignGabor @vexus https://app.spline.design/@vexus @BigLoong https://app.spline.design/@BigLoong
Больше потрясающих авторов и проектов #MadeInSpline — на https://community.spline.design/ ---
Чему вы научитесь
- 0:00Вступление
- 0:21Свет по умолчанию
- 0:46Создаём новый источник света
- 1:19Направленный свет
- 2:19Точечный свет
- 3:43Прожектор
- 4:18Система слоёв материала
- 5:18Анимация и взаимодействия для источников света
- 5:59Включение и выключение света
- 6:29Свет следует за курсором
- 7:31Советы и приёмы освещения
- 7:37Цвета освещения
- 8:09Имитация света слоем Depth
- 9:42Встраиваем свет в объект
- 10:50Встраиваем свет в камеру



