Opanuj oświetlenie scen 3D
Spline 3DPoczątkujący13 min
W tym samouczku zanurzamy się w fascynujący świat oświetlenia scen 3D w Spline! 💡
Omówimy trzy główne typy świateł – kierunkowe, punktowe i reflektor – i pokażemy, jak dostosować ich ustawienia.
Pokażemy też, jak tworzyć zachwycające interakcje światła z materiałami i animować światła w dynamicznych scenach. Poznasz również cenne wskazówki dotyczące symulowania światła warstwą Depth i dodawania cieni otoczenia, które wzbogacą Twoją pracę.
Dołącz do nas i odkryj magię oświetlenia w Spline!
---
🌟 Twórcy ze społeczności Spline, których prace pojawiają się w tym filmie: @aximoris https://app.spline.design/@aximoris @DesignGabor https://app.spline.design/@DesignGabor @vexus https://app.spline.design/@vexus @BigLoong https://app.spline.design/@BigLoong
Odkrywaj więcej wspaniałych twórców i projektów #MadeInSpline na https://community.spline.design/ ---
Czego się nauczysz
- 0:00Wstęp
- 0:21Domyślne światło
- 0:46Tworzenie nowego światła
- 1:19Światło kierunkowe
- 2:19Światło punktowe
- 3:43Reflektor
- 4:18System warstw materiałów
- 5:18Animacja i dodawanie interakcji do świateł
- 5:59Interakcje przełączania światła
- 6:29Światło podążające za kursorem
- 7:31Triki i wskazówki dotyczące oświetlenia
- 7:37Kolory światła
- 8:09Symulowanie światła za pomocą warstwy Depth
- 9:42Łączenie światła z obiektem
- 10:50Łączenie światła z kamerą



