Opanuj oświetlenie scen 3D

Spline 3DPoczątkujący13 min

W tym samouczku zanurzamy się w fascynujący świat oświetlenia scen 3D w Spline! 💡

Omówimy trzy główne typy świateł – kierunkowe, punktowe i reflektor – i pokażemy, jak dostosować ich ustawienia.

Pokażemy też, jak tworzyć zachwycające interakcje światła z materiałami i animować światła w dynamicznych scenach. Poznasz również cenne wskazówki dotyczące symulowania światła warstwą Depth i dodawania cieni otoczenia, które wzbogacą Twoją pracę.

Dołącz do nas i odkryj magię oświetlenia w Spline!

---

🌟 Twórcy ze społeczności Spline, których prace pojawiają się w tym filmie: @aximoris https://app.spline.design/@aximoris @DesignGabor https://app.spline.design/@DesignGabor @vexus https://app.spline.design/@vexus @BigLoong https://app.spline.design/@BigLoong

Odkrywaj więcej wspaniałych twórców i projektów #MadeInSpline na https://community.spline.design/ ---

Czego się nauczysz

  1. 0:00Wstęp
  2. 0:21Domyślne światło
  3. 0:46Tworzenie nowego światła
  4. 1:19Światło kierunkowe
  5. 2:19Światło punktowe
  6. 3:43Reflektor
  7. 4:18System warstw materiałów
  8. 5:18Animacja i dodawanie interakcji do świateł
  9. 5:59Interakcje przełączania światła
  10. 6:29Światło podążające za kursorem
  11. 7:31Triki i wskazówki dotyczące oświetlenia
  12. 7:37Kolory światła
  13. 8:09Symulowanie światła za pomocą warstwy Depth
  14. 9:42Łączenie światła z obiektem
  15. 10:50Łączenie światła z kamerą

Powiązane materiały

Powiązane samouczki

Wszystkie samouczki