Jak budować wielosceniczne projekty 3D i importować animacje

Lekcja 14 z 17Spline 3DŚredniozaawansowany18 min

Cześć! W tym samouczku dowiesz się, jak używać nowych funkcji Multi-Scenes, zdarzenia Trigger Area i akcji Scene Transition oraz importowanych animowanych postaci ze sterowaniem w grze. Poznaj Spline: https://spline.design/

Demo: https://app.spline.design/file/81899589-466c-4933-83dc-742888e20897 Model 3D dziewczyny w bluzie: https://jmp.sh/KLgqykhh

Czego się nauczysz

  1. 0:00Wstęp
  2. 0:50Tworzenie wielu scen
  3. 2:18Obszary wyzwalające (Trigger Areas)
  4. 3:48Edytowanie scen
  5. 4:44Widok siatki
  6. 5:24Tworzenie przejścia między scenami
  7. 8:27Złożone sceny
  8. 10:24Animowane postacie lub obiekty
  9. 12:46Jak animować postacie
  10. 14:51Importowanie nowych animacji
  11. 15:18Uruchamianie animacji zdarzeniami
  12. 16:15Tworzenie alternatywnych wersji projektu

Powiązane materiały