SplineとHanaの1月のアップデート
細かな改善をまとめてリリースしました
変更点
3Dエディタ
- 改善:3Dパスで、セグメント上の均等な分布が使えるようになりました。均等と動的を切り替えられます。パスに沿ったアニメーションで特に便利です。
- クローナーパネルの内容が値の変更で更新されない問題を修正しました。
- 更新されていないファイルでのピボットのエラーを修正しました。
Hana
- 改善:3Dシェイプのパフォーマンスが大幅に向上しました。メモリ管理は約2倍改善し、GPUでは15%高速になりました。
- フレームに関するいくつかの改善。オブジェクトを選んでshift+aを押すと、フレームで囲んでレイアウトを適用できます。
- 一部のケースで発生していた、テキスト選択の精度の問題を修正しました。