ブーリアン演算で3Dシェイプを変形するSpline 3D初級6分このチュートリアルでは、Splineでブーリアン演算子を使って、穴や差分、交差などのジオメトリのエフェクトをつくる方法を学びます。学べること0:00はじめに0:30ブーリアンをつくる1:48ブーリアン演算を切り替える2:10ほかのシェイプに適用する2:40ブーリアンをアニメーションさせる3:14入れ子のブーリアン4:15ジオメトリを結合する関連リソースBooleansテンプレートBoolean OperationsドキュメントHow state-based animation worksドキュメント