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불리언 연산으로 3D 셰이프 수정하기

Spline 3D초급6분

이 튜토리얼에서는 Spline의 불리언 연산자로 구멍/빼기, 교차 및 기타 기하학적 효과를 만드는 방법을 배웁니다.

배울 내용

  1. 0:00소개
  2. 0:30불리언 만들기
  3. 1:48불리언 연산 바꾸기
  4. 2:10다른 셰이프에 적용하기
  5. 2:40불리언 애니메이션
  6. 3:14중첩 불리언
  7. 4:15지오메트리 병합하기

관련 자료

  • Booleans템플릿
  • Boolean Operations문서
  • How state-based animation works문서

개요

  • Spline 3D
  • 6분
  • 초급

포함된 코스

  • Spline 101 | 첫 인터랙티브 씬 만들기

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