Splineで3Dパスをつくる方法
Spline 3D初級37分
こんにちは!このチュートリアルでは、Splineの3Dパスを使って、さまざまなビジュアルを実現する方法を学びます。パスに沿ってオブジェクトをアニメーションさせる方法や、クローナーと物理演算をパスと組み合わせる方法も学びます。
サンプルシーン:https://app.spline.design/library?category=3D%20paths 物理演算のシーン:https://app.spline.design/file/6ed98e23-602d-40b1-b390-30222b3808cf Splineをフォロー:https://instagram.com/splinetool/
3Dパスについてドキュメントで詳しく:https://docs.spline.design/2a23d8021f594f87958ee43b6f19ab14
注:34分のところで急にカットされたように見えますが、実際にはそこで文が終わっています。
学べること
- 0:00はじめに
- 0:00パスをつくる
- 1:45角を丸くする
- 2:20パスの押し出し
- 3:15深さとオフセット
- 4:10角度とねじれ
- 5:47カスタムのベクターシェイプを使う
- 8:33テキストシェイプを使う
- 10:25パスでGradientレイヤーを使う
- 11:50パスのパラメーターをアニメーションさせる
- 14:04無限ループをアニメーションさせる
- 15:30パスにクローンを加える
- 17:08テクニックを組み合わせる
- 18:303Dの手書き風スタイルを探る
- 20:50チューブのスタイルを探る
- 21:55パスに沿ってオブジェクトをアニメーションさせる
- 28:58物理演算とパスのアニメーション
- 30:202Dベクターを3Dパスに変換する
- 31:24パスでガラスとMatcapを探る
- 32:23ネオンライトのエフェクトを探る
- 33:29複雑なカスタムシェイプとスタイル
- 34:05オブジェクトごとに複数のオフセットを使う
- 34:43星形でキャンディの文字を探る



