Splineで3Dパスをつくる方法

レッスン 7 / 16Spline 3D初級37分

こんにちは!このチュートリアルでは、Splineの3Dパスを使って、さまざまなビジュアルを実現する方法を学びます。パスに沿ってオブジェクトをアニメーションさせる方法や、クローナーと物理演算をパスと組み合わせる方法も学びます。

サンプルシーン:https://app.spline.design/library?category=3D%20paths 物理演算のシーン:https://app.spline.design/file/6ed98e23-602d-40b1-b390-30222b3808cf Splineをフォロー:https://instagram.com/splinetool/

3Dパスについてドキュメントで詳しく:https://docs.spline.design/2a23d8021f594f87958ee43b6f19ab14

注:34分のところで急にカットされたように見えますが、実際にはそこで文が終わっています。

学べること

  1. 0:00はじめに
  2. 0:00パスをつくる
  3. 1:45角を丸くする
  4. 2:20パスの押し出し
  5. 3:15深さとオフセット
  6. 4:10角度とねじれ
  7. 5:47カスタムのベクターシェイプを使う
  8. 8:33テキストシェイプを使う
  9. 10:25パスでGradientレイヤーを使う
  10. 11:50パスのパラメーターをアニメーションさせる
  11. 14:04無限ループをアニメーションさせる
  12. 15:30パスにクローンを加える
  13. 17:08テクニックを組み合わせる
  14. 18:303Dの手書き風スタイルを探る
  15. 20:50チューブのスタイルを探る
  16. 21:55パスに沿ってオブジェクトをアニメーションさせる
  17. 28:58物理演算とパスのアニメーション
  18. 30:202Dベクターを3Dパスに変換する
  19. 31:24パスでガラスとMatcapを探る
  20. 32:23ネオンライトのエフェクトを探る
  21. 33:29複雑なカスタムシェイプとスタイル
  22. 34:05オブジェクトごとに複数のオフセットを使う
  23. 34:43星形でキャンディの文字を探る

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