Jak tworzyć ścieżki 3D w Spline

Lekcja 7 z 16Spline 3DPoczątkujący37 min

Cześć! W tym samouczku dowiesz się, jak używać ścieżek 3D w Spline, by osiągać wiele różnych efektów wizualnych. Dowiesz się też, jak animować obiekty wzdłuż ścieżki i łączyć kloner i fizykę ze ścieżkami.

Przykładowe sceny: https://app.spline.design/library?category=3D%20paths Scena z fizyką: https://app.spline.design/file/6ed98e23-602d-40b1-b390-30222b3808cf Obserwuj Spline: https://instagram.com/splinetool/

Więcej o ścieżkach 3D w dokumentacji: https://docs.spline.design/2a23d8021f594f87958ee43b6f19ab14

Uwaga: w 34. minucie wygląda to na szybkie cięcie, ale w zasadzie był to koniec zdania.

Czego się nauczysz

  1. 0:00Wprowadzenie
  2. 0:00Tworzenie ścieżek
  3. 1:45Dodawanie zaokrąglonych narożników
  4. 2:20Wytłaczanie wzdłuż ścieżki
  5. 3:15Głębokość i przesunięcie
  6. 4:10Kąt i skręcenie
  7. 5:47Używanie własnych kształtów wektorowych
  8. 8:33Używanie kształtów tekstu
  9. 10:25Używanie warstwy gradientu ze ścieżkami
  10. 11:50Animowanie parametrów ścieżki
  11. 14:04Animowanie nieskończonych pętli
  12. 15:30Dodawanie klonów do ścieżek
  13. 17:08Łączenie technik
  14. 18:30Odręczne style 3D
  15. 20:50Style rurek
  16. 21:55Animowanie obiektów wzdłuż ścieżki
  17. 28:58Fizyka i animacja ścieżki
  18. 30:20Konwertowanie wektorów 2D na ścieżki 3D
  19. 31:24Szkło i matcapy na ścieżkach
  20. 32:23Efekty neonów
  21. 33:29Złożone własne kształty i style
  22. 34:05Używanie wielu przesunięć dla różnych obiektów
  23. 34:43Cukierkowe litery z kształtami gwiazd

Powiązane materiały