Jak tworzyć ścieżki 3D w Spline
Lekcja 7 z 16Spline 3DPoczątkujący37 min
Cześć! W tym samouczku dowiesz się, jak używać ścieżek 3D w Spline, by osiągać wiele różnych efektów wizualnych. Dowiesz się też, jak animować obiekty wzdłuż ścieżki i łączyć kloner i fizykę ze ścieżkami.
Przykładowe sceny: https://app.spline.design/library?category=3D%20paths Scena z fizyką: https://app.spline.design/file/6ed98e23-602d-40b1-b390-30222b3808cf Obserwuj Spline: https://instagram.com/splinetool/
Więcej o ścieżkach 3D w dokumentacji: https://docs.spline.design/2a23d8021f594f87958ee43b6f19ab14
Uwaga: w 34. minucie wygląda to na szybkie cięcie, ale w zasadzie był to koniec zdania.
Czego się nauczysz
- 0:00Wprowadzenie
- 0:00Tworzenie ścieżek
- 1:45Dodawanie zaokrąglonych narożników
- 2:20Wytłaczanie wzdłuż ścieżki
- 3:15Głębokość i przesunięcie
- 4:10Kąt i skręcenie
- 5:47Używanie własnych kształtów wektorowych
- 8:33Używanie kształtów tekstu
- 10:25Używanie warstwy gradientu ze ścieżkami
- 11:50Animowanie parametrów ścieżki
- 14:04Animowanie nieskończonych pętli
- 15:30Dodawanie klonów do ścieżek
- 17:08Łączenie technik
- 18:30Odręczne style 3D
- 20:50Style rurek
- 21:55Animowanie obiektów wzdłuż ścieżki
- 28:58Fizyka i animacja ścieżki
- 30:20Konwertowanie wektorów 2D na ścieżki 3D
- 31:24Szkło i matcapy na ścieżkach
- 32:23Efekty neonów
- 33:29Złożone własne kształty i style
- 34:05Używanie wielu przesunięć dla różnych obiektów
- 34:43Cukierkowe litery z kształtami gwiazd
