Як експортувати нативне 3D для Android

Spline 3DСередній12 хв

Завдяки нашому нещодавньому запуску ви тепер можете легко створювати й експортувати нативні 3D-дизайни для Android без коду. Дизайнери можуть без зусиль створювати застосунки зі своїх 3D-дизайнів у Spline, переносячи всю інтерактивність і матеріали з вебу на пристрої Android. Оновлення: це відео перезавантажено з додатковою інформацією про різницю між хмарним і локальним вбудовуванням.

У цьому уроці ми покажемо, як експортувати нативне 3D для Android за допомогою Spline. Ми розглянемо кілька способів, зокрема генерацію проєкту Android Studio та хмарне вбудовування, і продемонструємо зміни в реальному часі та інтеграцію сцен.

📘Більше про нативне вбудовування 3D для Android — у нашій документації → https://docs.spline.design/native-3d-embeds-for-android

👽 Докладніше про публікацію в Google Play Store — у документації Android: → https://developer.android.com/studio/publish

🕹️ Більше про ігрове керування → https://www.youtube.com/watch?v=yvehPjQhS5U

Чого ви навчитеся

  1. 0:00Знайомство з нативним 3D для Android
  2. 1:14App Bundle – генеруємо проєкт Android Studio
  3. 4:29Інтегруємо 3D-сцени й вносимо зміни в реальному часі
  4. 5:23Заміна сцени Spline в Android Studio
  5. 6:28Вбудовування в проєкт Android, створений з нуля

Корисні матеріали

Схожі уроки

Усі уроки