Liquid Glass และ 3D ใน Hana
ใหม่ใน Hana: 3D Transform, Liquid Glass และ Autolayout
วันนี้เราขอประกาศอัปเดตครั้งใหญ่ของ Hana ที่มาพร้อมฟีเจอร์ล้ำหน้าอย่าง Liquid Glass แบบเรียลไทม์, 3D Transform, Autolayout และ Video Layers
Liquid Glass ใน Hana
นับตั้งแต่เปิดตัว iOS 26 เอฟเฟกต์ Liquid Glass ก็ได้รับความสนใจจากวงการออกแบบเป็นอย่างมาก ตอนนี้คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้กับเลเยอร์วัตถุใดก็ได้ใน Hana
คุณสามารถแก้ไขพารามิเตอร์ของกระจก เช่น Distortion เพื่อควบคุมระดับการหักเหของแสง
แต่คุณยังก้าวไปไกลกว่าสไตล์ของ iOS และสร้างเอฟเฟกต์กระจกในแบบของคุณเองได้ เราออกแบบพารามิเตอร์ให้ยืดหยุ่นพอที่จะสร้างผลลัพธ์เชิงสร้างสรรค์ได้หลากหลาย โดยให้คุณขยายพฤติกรรมบางอย่างของเอฟเฟกต์ให้เกินจริง เพื่อให้ได้สุนทรียะทางภาพที่โดดเด่นยิ่งขึ้น
กระจกที่ซ้อนกันได้
ในเครื่องมือออกแบบส่วนใหญ่ เอฟเฟกต์เบลอหรือกระจกมักจำกัดอยู่ที่เลเยอร์เดียว หมายความว่าถ้าคุณซ้อนหลายเลเยอร์ การบิดเบือนของกระจกจะไม่สะสมและยังคงดูแบนราบ
ใน Hana คุณสามารถซ้อนกระจกหลายเลเยอร์ได้อย่างง่ายดาย และเห็นว่าแต่ละชั้นหักเหองค์ประกอบที่อยู่ด้านหลังหรือด้านล่างอย่างไร เหมือนในชีวิตจริง เปิดโอกาสสร้างสรรค์ใหม่ ๆ อีกมากมาย ความสามารถนี้ใช้ได้ทั้งกับเอฟเฟกต์กระจกและเอฟเฟกต์เบลอพื้นหลัง
3D Transform
การเปลี่ยนจาก 2D ไปเป็น 3D เป็นความท้าทายมาโดยตลอด เมื่อเราเริ่มพัฒนาฟีเจอร์นี้ เรารู้ว่าต้องการให้สลับไปมาระหว่าง 2D และ 3D ได้อย่างไร้รอยต่อโดยไม่สูญเสียอะไรระหว่างทาง
ใน Hana ตอนนี้วัตถุใดก็เป็นวัตถุ 3D ได้ พร้อมพารามิเตอร์สำหรับควบคุมตำแหน่ง (Depth) การหมุน และเพอร์สเปกทีฟในพื้นที่ 3D
พารามิเตอร์ทั้งหมดนี้ทำแอนิเมชันได้และใช้ร่วมกับระบบสเตตและอีเวนต์ได้
เฟรมและพอร์ทัล 3D
เมื่อเฟรมกลายเป็น 3D เฟรมนั้นก็จะกลายเป็นหน้าต่างสู่พื้นที่ 3D ของตัวเองด้วย ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับการสร้างพอร์ทัล องค์ประกอบภาพที่คุณมองเห็นความลึกภายในตัวมันเอง
ทำได้ง่าย ๆ แค่วางไอเท็มไว้ในเฟรม ทำให้เฟรมเป็น 3D แล้วเปลี่ยนตำแหน่งหรือการหมุน 3D ของไอเท็มด้านใน จากนั้นถ้าคุณเปลี่ยนการหมุนหรือตำแหน่งของเฟรม คุณจะเห็นว่าไอเท็มด้านในเรนเดอร์ออกมาอย่างไร พร้อมความลึกหลายระดับ
Autolayout
ตอนนี้ Hana รองรับเลย์เอาต์ที่มีพารามิเตอร์ทำแอนิเมชันได้ทั้งหมด คุณสามารถสร้างเลย์เอาต์ทั้งแนวตั้งและแนวนอน พร้อมปรับระยะขอบด้านใน (padding) และช่องว่าง (gap) ได้
เลย์เอาต์ทำงานร่วมกับอีเวนต์และสเตต และอัปเดตแบบเรียลไทม์เพื่อเพิ่มการโต้ตอบ
เรายังเพิ่มการรองรับเลย์เอาต์แบบ masonry ซึ่งคล้ายกับเลย์เอาต์แบบคอลัมน์ของ Pinterest
Video Layers
ตอนนี้คุณสามารถฝังวิดีโอลงในเลเยอร์ใดก็ได้ใน Spline Hana อย่างง่ายดาย ซึ่งสะดวกมากเมื่อสร้างงานนำเสนอแบบอินเทอร์แอคทีฟหรือออกแบบงานโมชัน แค่สลับไปที่ Video Layer ในแผง Fill แล้วอัปโหลดหรือลากวางวิดีโอของคุณ
เช่นเดียวกับเอดิเตอร์ 3D ของ Spline วิดีโอใน Hana ก็สามารถเรียกใช้ด้วยอีเวนต์ที่กำหนดเองได้ โดยค่าเริ่มต้นวิดีโอจะเล่นเมื่อเกิดอีเวนต์ Start แต่คุณเปลี่ยนให้เรียกใช้ด้วยอีเวนต์เมาส์หรืออีเวนต์อื่น ๆ ได้
ความเป็นไปได้ใหม่ในการสร้างสรรค์
เยอะมากเลยใช่ไหม! เราหวังว่าคุณจะสนุกกับฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมดที่เราปล่อยออกมาวันนี้ และเริ่มสร้างสรรค์งานออกแบบใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้น
— ทีม Spline