ใช้ตัวแปรสร้างคอนเทนต์ 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟ
Spline 3Dระดับสูง24 นาที
สวัสดีทุกคน! ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีใช้ตัวแปรร่วมกับอีเวนต์และแอ็กชันเพื่อสร้างประสบการณ์อินเทอร์แอคทีฟในแบบของคุณบน Spline! ดู Spline: https://spline.design/
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
- 0:00บทนำ
- 0:27ตัวแปรคืออะไร
- 1:00สร้างตัวแปร
- 1:57วิธีใช้ตัวแปร
- 3:00วิธีย้ายวัตถุด้วยตัวแปรและอีเวนต์
- 3:52ตัวแปรสตริงและข้อความ
- 4:38ตัวแปรแบบไดนามิก (Time, Counter, Random)
- 6:56เปลี่ยนการหมุนด้วยตัวแปรตัวนับ
- 8:04ใช้ตัวแปรซ้ำในหลายคุณสมบัติ
- 8:25ใช้แอ็กชันแบบมีเงื่อนไขเรียกใช้ทรานซิชัน
- 10:50จับการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของวัตถุ
- 13:11สร้างตัวควบคุมเพื่อย้ายลูกบาศก์
- 15:29ตรรกะแผนภูมิแท่งด้วยตัวแปร
- 18:13แถบความคืบหน้าและฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์
- 20:26สร้างตัวนับยอดไลก์
- 22:19แก้ไขคุณสมบัติรูปทรงด้วยตัวแปร



