Jak dodać interakcję Follow do obiektu 3D

Spline 3DPoczątkujący6 min

Cześć! W tym samouczku dowiesz się, jak używać zdarzenia Follow w Spline do tworzenia interakcji, w których obiekty podążają za myszą lub innymi obiektami, symulując efekty smugi lub opóźniony ruch.

Czego się nauczysz

  1. 0:00Wstęp
  2. 0:27Zdarzenie Follow – podstawy
  3. 2:22Tworzenie dodatkowych efektów podążania
  4. 4:06Dodawanie tekstu
  5. 4:41Follow i przejścia
  6. 5:37Follow i sterowanie w grze

Powiązane materiały

Powiązane samouczki

Wszystkie samouczki