Jak eksportować natywne 3D na Androida

Lekcja 8 z 8Spline 3DŚredniozaawansowany12 min

Dzięki naszej niedawnej premierze możesz teraz łatwo tworzyć i eksportować natywne projekty 3D na Androida bez kodowania. Projektanci mogą bez wysiłku budować aplikacje z projektów 3D w Spline, przenosząc całą interaktywność i materiały z sieci na urządzenia z Androidem. Aktualizacja: ten film został opublikowany ponownie z dodatkowymi informacjami o różnicach między osadzaniem w chmurze a lokalnym.

W tym samouczku przeprowadzimy Cię przez eksport natywnego 3D na Androida w Spline. Omówimy kilka metod, w tym generowanie projektu Android Studio i osadzanie w chmurze, pokazując zmiany w czasie rzeczywistym i integrację scen.

📘 Więcej o natywnych osadzeniach 3D na Androida znajdziesz w naszej dokumentacji → https://docs.spline.design/native-3d-embeds-for-android

👽 Więcej informacji o publikowaniu w Google Play Store znajdziesz w dokumentacji Androida: → https://developer.android.com/studio/publish

🕹️ Więcej o sterowaniu w grach → https://www.youtube.com/watch?v=yvehPjQhS5U

Czego się nauczysz

  1. 0:00Wprowadzenie do natywnego 3D na Androida
  2. 1:14App Bundle – generowanie projektu Android Studio
  3. 4:29Integracja scen 3D i zmiany w czasie rzeczywistym
  4. 5:23Zastępowanie sceny Spline w Android Studio
  5. 6:28Osadzanie w projekcie Androida tworzonym od zera

Powiązane materiały