Jak budować interakcje Drag & Drop w 3D

Lekcja 9 z 14Spline 3DPoczątkujący10 min

Cześć wszystkim! 👋 W tym samouczku dowiesz się, jak używać funkcji przeciągania i upuszczania w Spline w połączeniu z fizyką, przejściami i akcjami.

Przykład limitów przeciągania: https://app.spline.design/file/18c9b1d0-8dab-4a58-8e72-f28068857285 Przykład magnetyczny: https://app.spline.design/file/0ebfc2c5-f6ef-4172-b0a3-f822d4c3b62e Inne przykłady: https://app.spline.design/library (sekcja Drag and drop)

Czego się nauczysz

  1. 0:00Wprowadzenie
  2. 0:25Podstawy przeciągania i upuszczania
  3. 1:58Upuszczanie i przyciąganie
  4. 4:23Zachowania, przejścia, dźwięk
  5. 5:45Limity przeciągania
  6. 7:20Efekt bezwładności
  7. 7:43Efekt magnetyczny
  8. 8:38Przykład: fizyka
  9. 9:04Przykład: lista upuszczania

Powiązane materiały