Wie Resend mit 3D-Design in Spline eine greifbare Marke aufgebaut hat
Resend verwandelt mit Spline abstrakte Infrastruktur in interaktive 3D-Erlebnisse und bringt Klarheit und Handwerk in seine Marke für Entwickler.
Bei Resend ist Design nicht nur Oberfläche – es ist ein zentraler Teil davon, wie das Unternehmen Vertrauen bei Entwicklern aufbaut. Als Plattform, die Transaktions- und Marketing-E-Mails für moderne Entwicklungsteams vereinfacht, weiß Resend, dass sein Publikum Klarheit, Präzision und Details schätzt.
Für Founding Designer Zeh Fernandes hieß das, über flaches Design hinauszugehen, um diese Werte greifbar zu machen – gerade bei einem abstrakten Infrastrukturprodukt. Als es also darum ging, die visuelle Identität von Resend im Web neu zu denken, war 3D-Interaktivität nicht nur Verzierung. Sie wurde zur Strategie.
Wir wollten unserem Publikum zeigen, dass uns Details wichtig sind. Design ist Teil unseres Produkts. Mit Spline können wir echte, interaktive 3D-Objekte erschaffen, die unsere Infrastruktur greifbar machen.
Zeh Fernandes, Founding Designer at ResendDer Würfel, mit dem alles begann
Wer die Startseite von Resend besucht hat, kennt ihn: einen eleganten, interaktiven schwarzen Zauberwürfel, der sich auf der Landingpage dreht. Er ist nicht nur ein Blickfang. Er ist zum Wahrzeichen geworden – so sehr, dass Resend echte Exemplare per 3D-Druck herstellen ließ und an seine ersten Kunden verschickte. Und dieser Würfel? Gebaut in Spline.

„Wir haben mit einer Version aus der Spline-Community angefangen und sie mit der Zeit weiterentwickelt“, sagt Zeh. „Wir haben Materialien, Licht und Stil aktualisiert, damit sie zeigen, wie unsere Marke gewachsen ist. Und das Beste? Es ist immer noch dieselbe Datei.“
Dank der nahtlosen React-Integration von Spline konnte das Team von Resend den Würfel direkt in seine Website einbetten, ohne Low-Level-3D-Code zu schreiben.
Vor Spline hätten wir einen Entwickler allein für die 3D-Integration gebraucht. Jetzt können wir parallel arbeiten. Designer konzentrieren sich auf die Gestaltung der Assets, und Entwickler müssen sie nicht von Grund auf neu bauen.
Zeh Fernandes, Founding Designer at ResendEin 3D-Designsystem fürs Marketing
Der Würfel war erst der Anfang. Spline wurde schnell zum bevorzugten Tool für die Marketing-Assets von Resend – von animierten Icons bis zu Hero-Kompositionen, die auf Tastendrücke reagieren.
Während der „Launch Weeks“ erstellte das Team mit Spline 3D-Visuals, die auf das Release des jeweiligen Tages zugeschnitten waren. Für die Vorstellung eines neuen Light Mode baute es zum Beispiel eine strahlende, lichtdurchflutete Kristallform – komplett in Spline gestaltet und gerendert.
Resend nutzt außerdem das Event-System von Spline, um seinen eingebetteten Assets verspielte interaktive Details hinzuzufügen – etwa durch Maus oder Tastatur ausgelöste Animationen, die aufmerksamen Nutzern Freude machen.
3D hilft uns, abstrakte Ideen zu vermitteln. Es gibt unserer digitalen Infrastruktur Materialität. Es lässt unser Produkt real wirken. Entwickler bemerken so etwas. Es wird Teil des Erlebnisses.
Zeh Fernandes, Founding Designer at ResendEine lebendige visuelle Identität
Das 3D-Designsystem von Resend entwickelt sich ständig weiter, und Spline steht weiterhin im Mittelpunkt.
„Wir setzen noch stärker auf Materialität“, sagt Zeh. „Sie hilft uns, etwas so Abstraktes wie Infrastruktur zu visualisieren. Und wenn Spline die Qualität weiter steigert – vor allem bei Materialien –, werden wir es noch vielseitiger einsetzen.“
Ob elegantes Visual für die Startseite, Animation für die Launch Week oder ein Set aus 3D-Icons: Die visuelle Identität von Resend hat in Spline einen kreativen Partner gefunden.
Es ist mehr als Dekoration. So zeigen wir, dass uns Details wichtig sind. Und das spüren unsere Nutzer.
Zeh Fernandes, Founding Designer at ResendLeg los mit Spline
Seit Resend Spline einsetzt, hat sich verändert, wie das Unternehmen seine visuelle Markenidentität aufbaut und kommuniziert – mit wachsender Markenbekanntheit als Ergebnis.
Die Plattform hat den 3D-Designprozess vereinfacht, technische Hürden beseitigt und dem Team ermöglicht, interaktive Visuals schnell zu prototypen, zu iterieren und zu veröffentlichen – für mehr Klarheit und Tiefe im Produkterlebnis für Entwickler.