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Einen realistischen 3D-Planeten mit Materialien und Beleuchtung bauen

Spline 3DEinsteiger7 Min.

In diesem Tutorial lernst du, wie du in Spline durch die Kombination von Textur-Layern und Beleuchtung ganz einfach 3D-Planeten erstellst.

🌎 Endergebnis: https://my.spline.design/planetearthdaycopy-2333a6dda7fecbc7779226b36abe6285/

Texture-Maps: https://visibleearth.nasa.gov/collection/1484/blue-marble?page=1 https://www.solarsystemscope.com/textures/ https://nasa3d.arc.nasa.gov/images

Das lernst du

  1. 0:00Einführung
  2. 0:32Die Erdkugel erstellen
  3. 1:00Materialien und Beleuchtung erstellen
  4. 1:30Wolken hinzufügen
  5. 2:00Den Atmosphäreneffekt hinzufügen
  6. 3:10Übergangseffekt mit rotierender Erde
  7. 4:00Texturdetails korrigieren
  8. 4:30Die Wolken animieren
  9. 5:08Endergebnis

Weitere Ressourcen

  • Planet EarthVorlage
  • LightningDokument
  • Image LayerDokument
  • How state-based animation worksDokument
  • Events & InteractivityDokument

Überblick

  • Spline 3D
  • 7 Min.
  • Einsteiger

Teil von

  • Materialien und Shading, die gut aussehen

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