# Lynksen đã thổi hồn vào website của một nền tảng B2B phức tạp bằng Spline như thế nào - Spline customers (https://spline.design/vi/customers/lynksen)

> Khi Elecctro cần một website giải thích toàn bộ hoạt động kinh doanh mà không làm khách hàng tiềm năng choáng ngợp, Lynksen đã tìm đến 3D để xây dựng một website giành năm giải thưởng.

[Khách hàng](https://spline.design/vi/customers)

13 tháng 4, 2026 · Câu chuyện khách hàng · Lynksen

# Lynksen đã thổi hồn vào website của một nền tảng B2B phức tạp bằng Spline như thế nào

Khi Elecctro cần một website giải thích toàn bộ hoạt động kinh doanh mà không làm khách hàng tiềm năng choáng ngợp, Lynksen đã tìm đến 3D để xây dựng một website giành năm giải thưởng.

[Elecctro](https://elecctro.com/) xây dựng hệ thống phần mềm cho các dịch vụ không người trực, như máy bán hàng tự động, trạm sạc xe điện và tự động hóa rửa xe. Sản phẩm của họ trải dài từ phần cứng đến phần mềm, nằm trong một góc thị trường xưa nay vẫn giao tiếp với khách hàng B2B qua những bảng thông số dày đặc và sơ đồ kỹ thuật. Sứ mệnh của họ là hiện đại hóa dịch vụ không người trực bằng các giải pháp thông minh, kết nối.

Elecctro cần một website. Nhưng không phải website bất kỳ. Một website giữ được sự chú ý của người mua đủ lâu để thực sự giải thích họ làm gì, tạo khác biệt về thị giác so với hàng chục công ty tương tự, và nhanh chóng đưa khách truy cập đến quyết định.

"Họ cần truyền tải rất nhiều thông tin," Tania, quản lý dự án tại [Lynksen](https://www.lynksen.com/), agency thiết kế số được mời xây dựng lại trải nghiệm website, cho biết. "Nhưng họ cũng muốn nổi bật trong một thị trường ngách nặng về kỹ thuật."

Câu trả lời không phải là thêm nội dung. Mà là một kiểu giao diện tương tác hoàn toàn khác.

Trải nghiệm trang chủ tương tác và trang sản phẩm của Elecctro

## Một trang chủ để khám phá, không chỉ để đọc

Ý tưởng cốt lõi của Lynksen đơn giản đến bất ngờ: để người dùng tự khám phá hệ thống, thay vì chỉ giải thích bằng lời.

Trang chủ trở thành một cảnh 3D tương tác. Một cái nhìn tổng quan trong không gian về toàn bộ dòng sản phẩm của Elecctro, nơi người dùng có thể rê chuột, nhấp vào và điều hướng theo nhịp độ của riêng mình. Mỗi tài nguyên trong cảnh đều liên kết với một trang sản phẩm riêng. Hành trình từ "sản phẩm này là gì?" đến "tôi sẵn sàng trao đổi" rút gọn chỉ còn vài cú nhấp.

> Người dùng có thể vào trang chủ, xem mọi thứ, nhấp một lần, và đã tiến tới việc cung cấp cho Elecctro thông tin họ cần.

**Tania Forys**, Quản lý dự án tại Lynksen

Đây là một thay đổi đáng kể. Hầu hết website B2B coi trang chủ như một mục lục. Lynksen xây dựng trang chủ của Elecctro như một môi trường để di chuyển xuyên qua, thay vì đọc từ trên xuống.

Chi tiết các sản phẩm 3D trên website của Elecctro

## Vì sao chọn Spline?

Tầm nhìn đã rõ ràng, nhưng làm sao để hiện thực hóa nó?

Các công cụ 3D truyền thống bị loại ngay từ đầu. Riêng thời gian học đã đủ ngốn hết dự án. Quan trọng hơn, đội ngũ Elecctro cần tự duy trì website sau khi ra mắt. Nghĩa là không có pipeline hộp đen, không phụ thuộc vào nghệ sĩ chuyên môn, không có công cụ cần hàng tháng làm quen chỉ để thay một tài nguyên.

Lynksen đã đánh giá Spline và thấy một con đường khác:

- Xây dựng và lặp lại trong cùng một môi trường.
- Làm prototype tương tác ngay trong công cụ.
- Bàn giao tài nguyên sẵn sàng cho sản phẩm thật mà không cần chuỗi bàn giao phức tạp.

> Từ gần như không có kinh nghiệm, chúng tôi đã bàn giao trọn vẹn một dự án ngay trong lần đầu thử sức.

Điều làm nên thành công đó không chỉ là công cụ. Mà còn là cộng đồng. Trước khi viết một dòng code nào, đội ngũ Lynksen đã dành thời gian trong thư viện cộng đồng của Spline: khám phá các bản remix, tìm hiểu cách các nhà thiết kế khác tiếp cận tương tác, và xác định những kỹ thuật có thể áp dụng cho dự án khách hàng này.

> Có một nơi như Spline Community, với nhiều dự án khác nhau và khả năng remix để xem mọi người tiếp cận các tương tác ra sao, đã giúp ích rất nhiều cho chúng tôi về mặt học hỏi.

**Ross Burylo**, Đồng sáng lập Lynksen

Với Elecctro, còn một yếu tố khác: tính lâu dài.

Họ muốn một giải pháp mà đội ngũ của mình thực sự làm chủ được sau khi ra mắt.

> Bạn không cần quá giỏi kỹ thuật để thêm một đối tượng, tạo một tương tác khác và duy trì dự án sau khi chúng tôi bàn giao. Đó là một lợi ích then chốt với chúng tôi.

Các chuyển tiếp trong Spline Editor cho trang 404 của Elecctro

## Xây dựng trải nghiệm

Quy trình của Lynksen bắt đầu mà hoàn toàn không có chuyển động.

Wireframe tĩnh. Bố cục UI phẳng. Một hệ thống phân cấp thông tin rõ ràng được thiết lập trước khi có bất kỳ hoạt ảnh nào. Chỉ khi cấu trúc đã vững, đội ngũ mới bắt đầu thêm các lớp.

"Chúng tôi luôn bắt đầu từ bản tĩnh, rồi thêm hoạt ảnh từng lớp một," Tania nói. "Chúng tôi xác định các trạng thái chính trong wireframe và bản phác thảo, và trong quá trình triển khai thì tinh chỉnh chuyển động camera, thử nghiệm hoạt ảnh và đảm bảo mọi thứ kết hợp đúng như mong đợi."

Sự kỷ luật này giúp dự án không sụp đổ dưới chính tham vọng của nó. Đội ngũ giữ một nguyên tắc thiết kế đơn giản: chuyển động phục vụ câu chuyện.

Trên thực tế, điều đó có nghĩa là:

- Trạng thái hover tinh tế và vi tương tác trên tài nguyên 3D
- Hiệu ứng hiện ra theo thao tác cuộn, dẫn dắt sự chú ý mà không đòi hỏi nó
- Chuyển tiếp camera giúp người dùng định hướng thay vì làm họ lóa mắt
- Sự sáng tạo phóng khoáng dành cho những khoảnh khắc phụ (footer, trang 404), nơi những bất ngờ nho nhỏ là niềm vui chứ không phải sự xao nhãng

Trang 404 trở thành tác phẩm được cả đội yêu thích. Được dựng hoàn toàn trong Spline, nó cho phép người dùng nhấp quanh để khám phá các tài nguyên 3D ẩn. Một easter egg nhỏ mà hầu hết khách truy cập sẽ không bao giờ tìm thấy, nhưng rõ ràng đội ngũ Lynksen đã rất thích thú khi làm nó.

"Giấu một easter egg nho nhỏ thật thú vị," Ross nói. "Nếu ai đó tìm thấy, chúng tôi với tư cách nhà thiết kế sẽ vui lắm."

Chi tiết các icon 3D dùng trong menu điều hướng của website.

## Kết quả

Website được thiết kế lại đã ra mắt và các con số thay đổi ngay lập tức.

> Số người dùng hoạt động tăng 524% và dự án nhận được 5 giải thưởng.

Website có thêm 20.000 lượt xem mới và cộng đồng thiết kế đã chú ý.

Những kết quả đó phản ánh điều đội ngũ đã chủ đích xây dựng: không chỉ một website đẹp, mà là một website thực sự hiệu quả. Hiệu quả với người mua cần sự rõ ràng, và với đội ngũ khách hàng cần tự duy trì nó mà không phải có lập trình viên trực toàn thời gian.

Website mới của Elecctro giành 5 giải thưởng

## Dành cho các đội ngũ đang cân nhắc 3D

Với những đội ngũ lần đầu cân nhắc đưa 3D lên web, lời khuyên của Tania rất đơn giản: đừng bắt đầu với công cụ truyền thống.

> Với Spline, thời gian làm quen hoàn toàn trong tầm tay. Chỉ trong vài ngày, người có kỹ năng thiết kế đã có thể bắt tay vào. Đội ngũ của chúng tôi đã làm ra một MVP chắc chắn ngay trong tuần đầu sử dụng.

Ross nhìn nhận đây là một thay đổi lớn hơn trong cách các đội ngũ tiếp cận 3D: thay vì ghép nối nhiều công cụ và quy trình phức tạp, các đội ngũ có thể thiết kế, lặp lại và ra mắt trong cùng một môi trường, giúp 3D tương tác trở nên dễ tiếp cận hơn nhiều ngay từ đầu.

> Nếu bạn muốn làm việc trong một môi trường duy nhất mà không cần kiến thức quá kỹ thuật và có thể ra mắt đúng những gì bạn thấy, hãy chọn Spline.

Với các agency thiết kế đang chào khách hàng những trải nghiệm web tương tác, dự án này là một minh chứng thuyết phục: với đúng công cụ, bạn có thể đi từ chưa có kinh nghiệm đến một website đoạt giải chỉ trong một dự án.

Trang sản phẩm đầy đủ cho máy bán đồ ăn nhẹ và cà phê

## Bắt đầu với Spline

Giống như Lynksen, các agency có thể tận dụng Spline để giúp khách hàng truyền tải những sản phẩm phức tạp qua các trải nghiệm tương tác dễ hiểu hơn, dễ duy trì hơn và đáng nhớ hơn.

Với Elecctro, điều đó có nghĩa là biến một nền tảng B2B kỹ thuật thành một website tương tác giúp làm rõ sản phẩm, đẩy nhanh việc ra quyết định và giúp thương hiệu nổi bật trong một thị trường đông đúc.

Dù bạn là agency làm cho khách hàng hay một đội ngũ nội bộ, Spline giúp bạn đi từ ý tưởng đến sản phẩm thật nhanh hơn, mà không cần pipeline 3D phức tạp hay kỹ năng kỹ thuật chuyên sâu.

[Liên hệ bộ phận kinh doanh](https://spline.design/vi/enterprise)

## Thêm câu chuyện khách hàng

[2 tháng 3, 2026 · Câu chuyện khách hàngOnyx Coffee Lab tạo 3D tương tác cho thương mại điện tử như thế nào](https://spline.design/vi/customers/onyx-coffee-lab)[24 tháng 2, 2026 · Câu chuyện khách hàngHermetica đã nâng tầm thương hiệu fintech bằng thiết kế 3D như thế nào](https://spline.design/vi/customers/hermetica)[20 tháng 10, 2025 · Câu chuyện khách hàngOscilar xây dựng thương hiệu cho nền tảng rủi ro dựa trên AI bằng Spline như thế nào](https://spline.design/vi/customers/oscilar)

[Spline](https://spline.design/vi)

Trình chỉnh sửa 3D và 2D cho các nhóm và tác nhân AI của họ. Xuất bản lên web, iOS và Android.

#### Hỏi AI về Spline

#### Sản phẩm

- [Thiết kế 3D](https://spline.design/vi/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/vi/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Tạo 3D bằng AI](https://spline.design/vi/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/vi/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/vi/arena)
- [Bảng giá](https://spline.design/vi/pricing)
- [Doanh nghiệp](https://spline.design/vi/enterprise)

#### Runtime

- [Web](https://spline.design/vi/web)
- [iOS](https://spline.design/vi/ios)
- [Android](https://spline.design/vi/android)

#### Ứng dụng

- [Tải xuống](https://spline.design/vi/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Tải Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Học

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/vi/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Giải pháp](https://spline.design/solutions)

#### Cộng đồng

- [Cộng đồng Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/vi/blog)
- [Changelog](https://spline.design/vi/changelog)
- [Giáo dục](https://spline.design/vi/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Tiếp thị liên kết](https://spline.design/vi/affiliate)

#### Công ty

- [Khách hàng](https://spline.design/vi/customers)
- [Tuyển dụng](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Bảo mật](https://spline.design/vi/security)

#### Pháp lý

- [Điều khoản & Điều kiện](https://spline.design/terms)
- [Quyền riêng tư](https://spline.design/privacy)

#### Liên hệ

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
