# Створюємо світи зі ШІ - Spline blog (https://spline.design/uk/blog/introducing-spell)

> Spline представляє Spell — ШІ-модель для генерації 3D-світів.

[Блог](https://spline.design/uk/blog)

22 січня 2025 р.

# Створюємо світи зі ШІ

Spline представляє Spell — ШІ-модель для генерації 3D-світів.

[Відкрити Spell](https://spell.spline.design)

Spell створено, щоб генерувати цілі 3D-сцени, або «світи», із зображення всього за кілька хвилин. Світи узгоджуються з початковим зображенням і представлені як об’єм, який можна рендерити за допомогою Gaussian Splatting (або інших методів, як-от NeRF).

Натисніть, щоб взаємодіяти (GS створено в Spell)

Вхідне зображення · Згенероване відео · Згенерований об’єм

## Можливості

По суті, Spell — це різновид дифузійної моделі, яка може генерувати 3D-світи з реалістичною узгодженістю між ракурсами в широкому діапазоні категорій: люди, об’єкти, середовища, 3D-персонажі та інше.

Модель може з високою точністю й деталізацією рендерити зображення певного об’єкта з кількох ракурсів, а також генерувати керовані траєкторії камери, залишаючись узгодженою з 3D-сценою.

Об’єми, згенеровані Spell

Вона також здатна візуально імітувати фізичні властивості матеріалів, як-от відбиття, заломлення, шорсткість поверхні, і деякі властивості камери, як-от глибину різкості, і навіть перетини камери з об’єктами, коли камера намагається зайти всередину поверхонь.

Spell надає перевагу фізичній узгодженості й прагне триматися реальності, імітуючи перетини камери з об’єктами замість інтерполяції чи морфінгу заради плавності картинки. Приклад: якщо камера заходить у стіну, модель імітує справжній перетин зі стіною, а не перетворює стіну на щось інше.

Ми з’ясували, що модель дуже добре екстраполює знання між категоріями й у деяких випадках дає хороші результати навіть у ситуаціях, далеких від початкового розподілу даних.

Проте простору для покращення якості й узгодженості ще багато, і ми вже над цим працюємо. Спершу ми зосередилися на пошуку найкращого підходу до навчання моделі й досягненні узгодженості між ракурсами для широкого набору категорій.

Відео, згенеровані Spell

## Навчання

Spell навчено на поєднанні переважно реальних даних (знятих у реальному житті), доповнених синтетичними даними (цифрово відрендереними 3D-даними).

Для реальних даних ми створили власний великий датасет, упродовж тривалого часу вручну знімаючи реальний світ у різних країнах.

Для синтетичних даних ми рендерили 3D-об’єкти різними техніками; в окремих випадках ми розробили власні конвеєри рендерингу й використали внутрішні інструменти, створені раніше під час розробки редактора реального часу Spline. Ми також ліцензували 3D-моделі з перевіреного 3D-маркетплейсу, переконавшись, що їх дозволено використовувати для навчання ML.

Ми не використовували для навчання жодних даних користувачів Spline.

Гаусові сплати, згенеровані Spell

## Об’єми

Наразі фінальним результатом або експортом Spell може бути відео, послідовність зображень чи об’єм (Gaussian Splatting).

Проте Spell не залежить від жодної конкретної техніки об’ємного рендерингу, і внутрішнє об’ємне подання можна перетворити на меш за допомогою будь-якої техніки реконструкції (або моделі реконструкції).

## Нова ера для 3D

Ми віримо, що це значний стрибок до нової ери графіки на основі ШІ з детальним контролем результату й інтерактивністю. Це перша версія моделі, і ми очікуємо, що впродовж року і якість, і узгодженість покращаться.

Навчання Spell триває, і ми плануємо часто випускати нові чекпоїнти моделі.

Нам не терпиться побачити, що ви з нею створите!

– Команда Spline

## Більше з блогу

[3 листопада 2026 р.Представляємо Spline Arena](https://spline.design/uk/blog/introducing-spline-arena)[21 жовтня 2026 р.Представляємо Spline для ChatGPT](https://spline.design/uk/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27 серпня 2026 р.Представляємо Hana V2](https://spline.design/uk/blog/hana-v2)

[Spline](https://spline.design/uk)

3D- і 2D-редактор для команд та їхніх агентів. Публікуйте у вебі, на iOS та Android.

#### Запитайте ШІ про Spline

#### Продукти

- [3D-дизайн](https://spline.design/uk/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/uk/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [3D-генерація зі ШІ](https://spline.design/uk/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/uk/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/uk/arena)
- [Ціни](https://spline.design/uk/pricing)
- [Для бізнесу](https://spline.design/uk/enterprise)

#### Рантайми

- [Web](https://spline.design/uk/web)
- [iOS](https://spline.design/uk/ios)
- [Android](https://spline.design/uk/android)

#### Застосунки

- [Завантажити](https://spline.design/uk/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Завантажити Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Навчання

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/uk/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Рішення](https://spline.design/solutions)

#### Спільнота

- [Спільнота Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/uk/blog)
- [Що нового](https://spline.design/uk/changelog)
- [Освіта](https://spline.design/uk/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Партнерська програма](https://spline.design/uk/affiliate)

#### Компанія

- [Клієнти](https://spline.design/uk/customers)
- [Вакансії](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Безпека](https://spline.design/uk/security)

#### Правова інформація

- [Умови використання](https://spline.design/terms)
- [Конфіденційність](https://spline.design/privacy)

#### Контакти

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
