# Представляємо Hana - Spline blog (https://spline.design/uk/blog/introducing-hana)

> Нове полотно для інтерактивного дизайну.

[Блог](https://spline.design/uk/blog)

23 квітня 2025 р.

# Представляємо Hana

Нове полотно для інтерактивного дизайну.

[Відкрити Hana](https://app.spline.design)

Hana пропонує новий підхід до інтерактивного дизайну. Створена з нуля з акцентом на продуктивність, Hana — це полотно реального часу для дизайну й анімації інтерактивного 2D-досвіду: від відшліфованих інтерфейсів до динамічних візуалів, із доставкою просто в продакшн.

Hana дає змогу створювати насичений контент на основі станів, який поводиться, реагує й відгукується на швидкому нескінченному полотні.

Наведіть курсор або торкніться, щоб взаємодіяти (проєкт створено в Hana)

## Можливості

Для Hana ми створили новий тип рушія рендерингу, здатний дуже швидко обробляти векторні дані в реальному часі. Він дає авторам доступ до сучасного редагування векторних мереж, переходів на основі станів і ефектів із GPU-прискоренням — усе це в середовищі для спільної роботи, що працює просто в браузері.

Усе, що ви створюєте в Hana, за замовчуванням готове до продакшну. Хоч це проста форма, хоч складний інтерактивний досвід, рушій Hana створено для взаємодій у реальному часі, які легко вбудувати на будь-який сайт чи в застосунок.

Від точного векторного малювання до м’яких тіней і розмиття — Hana поєднує потужність і простоту так, що це відчувається легко, але без обмежень.

Проєкти, створені в Hana

## Спільна робота над дизайном у реальному часі

Фрейми в Hana можуть бути відтворюваними компонентами, які діють незалежно, просто в редакторі. Це спрощує процес створення, бо прибирає потребу в окремому режимі «Animate». Натомість ви просто взаємодієте зі своїм проєктом, відтворюючи його у фреймі в редакторі. Фрейми також можна окремо експортувати як живі URL, зображення, а згодом і в інших форматах.

Поділіться посиланням — і співавтори миттєво долучаться, щоб переглянути ваше полотно й зробити свій внесок. Кожна зміна з’являється наживо. Відгук — миттєвий. Спільна робота наживо, зроблена як слід.

Hana використовує вже наявну систему спільної роботи в реальному часі з 3D-редактора Spline, тож ваша команда може рухатися швидше й залишатися синхронізованою.

Векторні мережі, створені в Hana

## Векторні мережі в реальному часі

Векторні мережі (концепція, яку Figma представила у 2016 році) дають змогу з’єднувати в одній точці більше двох ліній, що спрощує створення найрізноманітніших форм.

Hana виводить цей підхід на новий рівень, представляючи першу систему, яка дає змогу створювати векторні мережі в середовищі реального часу.

Крім того, багаторівневі булеві операції дають змогу легко створювати складні форми й плавні ефекти, отримуючи складні анімовані форми.

## Взаємодії та анімація

Додавайте дизайнам поведінку за допомогою взаємодій на основі подій — від станів при наведенні до введення з клавіатури. Анімуйте переходи, будуйте сценарії й експериментуйте з рухом просто на полотні. Без перемикання між інструментами.

З Hana рух та інтерактивність стають частиною процесу дизайну, а не чимось другорядним.

## Експорт і поширення для продакшну

Як і в 3D-редакторі Spline, у Hana можна згенерувати живі інтерактивні посилання з будь-якого фрейму. Усе оптимізовано для вбудовування в готове до продакшну середовище, тож ваша робота виглядає після розгортання так само добре, як і в редакторі.

## Нова ера інтерактивності

Це нове середовище для інтерактивного мислення. Хоч ви проєктуєте продукт, хоч створюєте взаємодію в інтерфейсі чи насичений інтерактивний досвід, Hana допоможе втілити ваші ідеї.

**Hana — це фундамент для того, що буде далі.**

Це перший крок ширшого бачення того, що тепер є екосистемою Spline, де дизайн у 2D/3D та інтерактивність безшовно поєднуються й розгортаються.

Нам не терпиться побачити, що ви створите в Hana!

— Команда Spline 🌸

[Дізнатися більше](https://docs.spline.design/doc/what-is-hana/doccoU2VnAOm)

## Більше з блогу

[3 листопада 2026 р.Представляємо Spline Arena](https://spline.design/uk/blog/introducing-spline-arena)[21 жовтня 2026 р.Представляємо Spline для ChatGPT](https://spline.design/uk/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27 серпня 2026 р.Представляємо Hana V2](https://spline.design/uk/blog/hana-v2)

[Spline](https://spline.design/uk)

3D- і 2D-редактор для команд та їхніх агентів. Публікуйте у вебі, на iOS та Android.

#### Запитайте ШІ про Spline

#### Продукти

- [3D-дизайн](https://spline.design/uk/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/uk/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [3D-генерація зі ШІ](https://spline.design/uk/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/uk/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/uk/arena)
- [Ціни](https://spline.design/uk/pricing)
- [Для бізнесу](https://spline.design/uk/enterprise)

#### Рантайми

- [Web](https://spline.design/uk/web)
- [iOS](https://spline.design/uk/ios)
- [Android](https://spline.design/uk/android)

#### Застосунки

- [Завантажити](https://spline.design/uk/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Завантажити Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Навчання

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/uk/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Рішення](https://spline.design/solutions)

#### Спільнота

- [Спільнота Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/uk/blog)
- [Що нового](https://spline.design/uk/changelog)
- [Освіта](https://spline.design/uk/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Партнерська програма](https://spline.design/uk/affiliate)

#### Компанія

- [Клієнти](https://spline.design/uk/customers)
- [Вакансії](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Безпека](https://spline.design/uk/security)

#### Правова інформація

- [Умови використання](https://spline.design/terms)
- [Конфіденційність](https://spline.design/privacy)

#### Контакти

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
