# 3D-проєкції та ефекти шуму в Hana - Spline blog (https://spline.design/uk/blog/hana-3d-projections-noise)

> Нове в Hana: 3D Projections, Layer Noise і Noise Glass

[Блог](https://spline.design/uk/blog)

12 серпня 2025 р.

# 3D-проєкції та ефекти шуму в Hana

Нове в Hana: 3D Projections, Layer Noise і Noise Glass

[Відкрити Hana](https://app.spline.design)

Представляємо нове оновлення, яке продовжує нашу роботу над розширенням творчих можливостей Spline Hana: 3D Projections, Layer Noise і Noise Glass.

## 3D-проєкції

Перенесення 2D-композиції в 3D довго залишалося технічним викликом у дизайні. Зазвичай дизайнери створюють композицію у 2D-інструменті, експортують її як зображення чи відео, а потім імпортують як текстуру в 3D-інструмент. Такий процес дуже неефективний, адже кожна зміна в оригінальному дизайні вимагає повторювати все спочатку.

Тепер Hana вміє **перетворювати будь-який 2D-шар на тривимірну поверхню за один крок**. Можна обрати основу — сферу чи циліндр — і налаштувати радіус і висоту (для циліндрів), щоб керувати 3D-ефектом.

Обгорнутий шар можна розмістити будь-де на 3D-поверхні й точно налаштувати перспективу, щоб посилити чи послабити спотворення глибини.

Наведіть курсор або торкніться, щоб взаємодіяти (досвід створено в Hana)

Під капотом Hana бере на себе глибину, перспективу й освітлення, тож ваші шари залишаються повністю редагованими й анімованими. Ви отримуєте свободу експериментувати з кривизною й світлом. Уявіть, що накладаєте таймлайн на циліндр або згинаєте галерею у сферу, не виходячи зі звичного 2D-процесу.

Уперше все це можна робити в реальному часі, у безшовному неруйнівному процесі.

Ми віримо, що такий процес значно спрощує створення 3D-ефектів, які водночас анімовані й інтерактивні.

Проєкти, створені в Hana за допомогою 3D Projection

## Layer Noise

Шум — це, мабуть, одне з найважливіших відкриттів у комп’ютерних науках: математичний опис керованих випадкових візерунків, що дає змогу імітувати безліч природних явищ — вогонь, воду, хмари, рельєф тощо.

Хочете урізноманітнити пласкі ділянки чи додати ледь помітного руху? Новий ефект Layer Noise додає процедурну варіативність і рух будь-якій поверхні.

Обирайте різні типи шуму, як-от Simplex, FBM, Voronoi чи Sine, щоб отримати вигляд від ледь помітного зерна до закручених візерунків.

Шум можна застосувати рівномірно або так, щоб він поступово наростав по об’єкту, — це відкриває шлях до ефектів на кшталт прапорів чи рідин. Оскільки параметри шуму можна анімувати й робити інтерактивними, ви можете створювати пульсуючі градієнти, тканини, що струменять, чи мерехтливі поверхні, які реагують на дії користувача.

Проєкти, створені в Hana за допомогою Layer Noise

## Noise Glass

Ефект Liquid Glass, представлений кілька тижнів тому, дає змогу імітувати плавне заломлення й глибину. Новий Noise Glass розвиває цю основу, додаючи текстуру й рух.

Замість ідеально відполірованого скла тепер можна зробити скло матовим, брижастим, як вода, чи спотвореним, наче від мареву спеки. Простий візерунок шуму викривлює заломлення, а в прогресивному режимі спотворення можна плавно розподілити по поверхні.

Так легко імітувати конденсат на вікні, мерехтіння голографічної картки чи просто матове скло. Оберіть візерунок шуму, що пасує до вашої ідеї, і анімуйте його, щоб оживити скло.

Дизайни з матовим склом на основі ефекту Noise Glass

## Нові творчі можливості

Сподіваємося, вам сподобаються всі нові функції цього релізу і ви почнете створювати захопливі нові дизайни!

— Команда Spline

## Більше з блогу

[3 листопада 2026 р.Представляємо Spline Arena](https://spline.design/uk/blog/introducing-spline-arena)[21 жовтня 2026 р.Представляємо Spline для ChatGPT](https://spline.design/uk/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27 серпня 2026 р.Представляємо Hana V2](https://spline.design/uk/blog/hana-v2)

[Spline](https://spline.design/uk)

3D- і 2D-редактор для команд та їхніх агентів. Публікуйте у вебі, на iOS та Android.

#### Запитайте ШІ про Spline

#### Продукти

- [3D-дизайн](https://spline.design/uk/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/uk/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [3D-генерація зі ШІ](https://spline.design/uk/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/uk/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/uk/arena)
- [Ціни](https://spline.design/uk/pricing)
- [Для бізнесу](https://spline.design/uk/enterprise)

#### Рантайми

- [Web](https://spline.design/uk/web)
- [iOS](https://spline.design/uk/ios)
- [Android](https://spline.design/uk/android)

#### Застосунки

- [Завантажити](https://spline.design/uk/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Завантажити Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Навчання

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/uk/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Рішення](https://spline.design/solutions)

#### Спільнота

- [Спільнота Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/uk/blog)
- [Що нового](https://spline.design/uk/changelog)
- [Освіта](https://spline.design/uk/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Партнерська програма](https://spline.design/uk/affiliate)

#### Компанія

- [Клієнти](https://spline.design/uk/customers)
- [Вакансії](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Безпека](https://spline.design/uk/security)

#### Правова інформація

- [Умови використання](https://spline.design/terms)
- [Конфіденційність](https://spline.design/privacy)

#### Контакти

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
