# Uzak MCP, yerel PBR ve dahası - Spline changelog (https://spline.design/tr/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)

> Spline’ın MCP sunucusu artık bulutta çalışıyor: ChatGPT’den, Claude’dan ya da Cursor’dan bir 3D sahne iste; editör açık olmadan gerçek bir Spline dosyasında oluşturulur, açıp düzenlemeye devam etmen için hazır olur. Bu güncelleme ayrıca PBR malzemeleri, boolean’ları ve timeline animasyonlarını yerel iOS ve Android dışa aktarımlarına getiriyor; kamera ve ışık keyframe’leri, Hana’da daha akıcı büyük dosyalar ve uzun bir etkileşim düzeltmeleri listesi de cabası.

[Sürüm Notları](https://spline.design/tr/changelog)

19 Ekim 2026

# Uzak MCP, yerel PBR ve dahası

Spline’ın MCP sunucusu artık bulutta çalışıyor: ChatGPT’den, Claude’dan ya da Cursor’dan bir 3D sahne iste; editör açık olmadan gerçek bir Spline dosyasında oluşturulur, açıp düzenlemeye devam etmen için hazır olur. Bu güncelleme ayrıca PBR malzemeleri, boolean’ları ve timeline animasyonlarını yerel iOS ve Android dışa aktarımlarına getiriyor; kamera ve ışık keyframe’leri, Hana’da daha akıcı büyük dosyalar ve uzun bir etkileşim düzeltmeleri listesi de cabası.

## Değişiklikler

**Yapay zeka ve ajanlar**

- **Uzak Spline MCP sunucusu** \- Spline’ın MCP sunucusu artık bulutta çalışıyor; bu yüzden açık bir editöre gerek yok. Spline’ı [ChatGPT’nin eklenti dizininden](https://chatgpt.com/plugins/spline) ekle ya da sunucuyu Claude, Cursor ve diğer MCP istemcilerinde bağla, Spline hesabınla giriş yap; yapay zeka aracın senin için 3D sahneler oluşturup düzenleyebilir. Her değişiklik, yaptığı dosyaya bağlantı verir. Her uygulama için kurulum [spline.design/mcp](https://spline.design/mcp) adresinde.
- **Yapay zekayla yayınla** \- Spline’ın yapay zeka asistanından ya da Claude veya ChatGPT gibi bağlı bir araçtan sahneni yayınlamasını iste; sana herkese açık bağlantıyı verir.
- **Ajanlardan daha akıllı etkileşimler** \- Ajanlar artık Set Variable ifadeleri ve Conditional koşulları yazabiliyor.
- **İçe aktarılan modelleri koddan canlandır** \- Ajanlar, içe aktarılan bir GLB/glTF modelin animasyon kliplerini koddan oynatıp kontrol edebiliyor.
- **Yeni yapay zeka modelleri** \- Fast’ten Ultra Max’e kadar her seviyede daha yeni ve daha yetenekli modeller, ayrıca seçebileceğin iki yeni seviye: Astra ve Argon.

**3D editör**

- **Kamera ve ışık keyframe’leri** \- Timeline kamera zoom’unu ve ışıkları gösterip keyframe’leyebiliyor.
- **Animasyonları duraklat ve durdur** \- Animasyon aksiyonları artık bir animasyonu yalnızca oynatmakla kalmayıp duraklatabiliyor ya da durdurabiliyor.
- **Decal hedefleri** \- Bir decal’in hangi nesnelere yansıtılacağını seç.
- **Daha kararlı dönüşümler** \- Grupları yeniden boyutlandırmak ve gerilmiş bir üst öğeden ayırmak her nesnenin şeklini koruyor; böylece uzun süredir var olan birkaç görünüm alanı hatası düzeltildi. Pivot düzenleme eğilmiş nesnelerde de çalışıyor.
- **Daha iyi glTF içe aktarımları** \- Malzemeler doku döşemeleri ve her mesh’in morph target adlarıyla birlikte, adlandırılmış ve paylaşılan fiziksel malzemeler olarak geliyor.
- **Yeni bevel motoru** \- Düz şekil ekstrüzyonları ve 3D path’ler yeni bir straight-skeleton bevel motoru kullanıyor. Mevcut sahneler kendi ekstrüzyonlarını koruyor.
- **Daha iyi video dışa aktarımları** \- Daha keskin video dışa aktarımları; uzun dışa aktarımlar da oluşturulurken diske aktarılıyor, böylece artık belleği tüketmiyor.
- **Perspektif kamera kadrajı** \- Preview’da, dışa aktarımlarda ve yayınlanan sahnelerde perspektif kameralar için daha iyi kadraj.
- **Dashboard** \- Paylaşmak ya da bağlantısını kopyalamak için bir ekibe, projeye ya da klasöre sağ tıkla. Recents, Show more ile birlikte görüntüleyebildiğin dosyaları listeliyor.
- **Masaüstü uygulaması** \- Sekme menüsünde Close Other Tabs ve Close All Tabs.

**Yerel dışa aktarımlar (iOS ve Android)**

- PBR malzemeler, path ekstrüzyonları, boolean’lar, Align to Path, timeline animasyonları ve doku filtreleme artık yerel runtime’lara aktarılıyor.

**Hana**

- **Daha hızlı büyük dosyalar** \- Binlerce nesne içeren dosyalarda sürükleme, düzenleme, dönüştürme ve çoğaltma akıcı kalıyor.
- **Şeffaf alanların arkasında drop shadow** \- Yeni bir seçenek, bir nesnenin şeffaf alanlarından drop shadow’u gösteriyor.
- **Dışa aktarımlar** \- PDF ve SVG dışa aktarımlarında daha temiz eğriler, frame menüsünde dışa aktarma seçenekleri, BG Color gizliyken şeffaf arka planlar; toplu dışa aktarma düğmesi de kaç frame dışa aktaracağını gösteriyor.

**Düzeltmeler**

- **Etkileşimler** \- Zincirlendiğinde, geciktirildiğinde ya da döngüye alındığında karışımın ortasında donan, sıçrayan ya da adım atlayan geçişler; yukarı kaydırınca yerine oturmayan kaydırma animasyonları ve telefon yerleşimine geri sıçrayan Screen Resize kırılma noktaları düzeltildi.
- **Görüntüleme** \- WebGPU’da alan derinliği, şeffaflık sıralaması ve cam kırılması iyileştirildi.
- İyileştirmeler ve düzeltmeler

[Daha yeni 3D editörde geliştirilmiş yorumlar, artık yapay zekayla](https://spline.design/tr/changelog/3d-comments-improvements)[Daha eski Hana V2 karşınızda](https://spline.design/tr/changelog/introducing-hana-v2)

[Spline](https://spline.design/tr)

Ekipler ve ajanları için 3D ve 2D editör. Web’de, iOS’ta ve Android’de yayınla.

#### Spline’ı yapay zekaya sor

#### Ürünler

- [3D Tasarım](https://spline.design/tr/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/tr/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Yapay Zekayla 3D Üretim](https://spline.design/tr/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/tr/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/tr/arena)
- [Fiyatlandırma](https://spline.design/tr/pricing)
- [Kurumsal](https://spline.design/tr/enterprise)

#### Runtime’lar

- [Web](https://spline.design/tr/web)
- [iOS](https://spline.design/tr/ios)
- [Android](https://spline.design/tr/android)

#### Uygulamalar

- [İndir](https://spline.design/tr/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Spline Mirror’ı indir](https://spline.design/download-mirror)

#### Öğren

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/tr/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Çözümler](https://spline.design/solutions)

#### Topluluk

- [Spline Topluluğu](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/tr/blog)
- [Sürüm Notları](https://spline.design/tr/changelog)
- [Eğitim](https://spline.design/tr/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Ortaklık](https://spline.design/tr/affiliate)

#### Şirket

- [Müşteriler](https://spline.design/tr/customers)
- [Kariyer](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Güvenlik](https://spline.design/tr/security)

#### Yasal

- [Şartlar ve Koşullar](https://spline.design/terms)
- [Gizlilik](https://spline.design/privacy)

#### İletişim

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
