# Yapay zeka 3D model oluşturucu: metinden ve görselden 3D | Spline (https://spline.design/tr/ai-generate)

> Bir metin prompt’unu ya da görseli yapay zekayla dokulu bir 3D modele dönüştür. Dört görünüm arasından seç, yapay zeka modelini belirle ve etkileşimli bir Spline sahnesinde kullan.

# Yapay zeka 3D model oluşturucu, metinden ya da görselden

Bir nesneyi anlat ya da bir görsel bırak; onu **dokulu bir 3D modele** dönüştür. Spline’da ya da istediğin her yerde kullanıma hazır.

Nasıl çalışır

## Metin ya da görsel 3D modele nasıl dönüştürülür

Üç adımda metinden 3D’ye ve görselden 3D’ye: bir prompt’tan kullanabileceğin bir modele.

1. 01  
### Anlat ya da bir görsel bırak  
Tek bir nesne için prompt yaz ya da nesnenin önden çekilmiş bir görselini ekle: PNG, JPG veya WebP, en fazla 15 MB. Ya da ikisini birden.
2. 02  
### 3D modele dönüştür  
Hunyuan3D, Trellis 2 ve Meshy gibi son teknoloji yapay zeka modellerinden birini seç; Spline PBR haritalarıyla dokulu bir 3D model oluştursun.
3. 03  
### İstediğin yerde kullan  
GLB’yi indir ya da ışıklandırmak, canlandırmak ve web’de, iOS’ta ve Android’de yayınlamak için Spline’da aç.

Stüdyo

## 3D üretim için eksiksiz bir stüdyo

Bir modeli gölgeli, kil ya da wireframe olarak önizle ve yeni bir tur denemeden önce baştan sona incele. Birini aç ve göz at.

### 3D Generate

Reference image

Faces

1,122,848

Vertices

700,747

Size

4.7 MB

Maps

base color · metallic-roughness · normal

### My Generations

Özellikler

## 3D model üretmek için ihtiyacın olan her şey

İlk prompt’tan bitmiş dosyaya: yapay zeka modelini seç, mesh’i ve haritalarını incele, her sonucu kütüphanende sakla.

- ### Metinden 3D’ye  
Bir cümle yaz, saniyeler içinde dört görünüm gelsin. Beğendiğini modele dönüştür.
- ### Görselden 3D’ye  
Bir fotoğraf, bir eskiz ya da bir ekran görüntüsü: bırak, hacim kazanmış olarak geri gelsin.
- ### Modeli seç  
Son teknoloji 3D üretim modelleri arasından seç; karşılaştırmak için aynı görseli birden fazla modelden geçir.
- ### PBR malzemeler  
Mesh üzerinde temel renk, metallic-roughness ve normal haritaları; böylece metal, sahnende metal gibi görünür.
- ### Render modları  
Yüzeyi baştan sona incelemek için gölgeli, kil, wireframe ve her harita ayrı ayrı.
- ### Ortam kontrolü  
Dört ışık düzeni; güç, ortam ışığı, döndürme ve pozlama ayarları ve bir döner tabla.
- ### Model istatistikleri  
Üçgenler, vertex’ler, dosya boyutu ve birlikte gelen haritalar, doğrudan görüntüleme alanında.
- ### Varlık kütüphanesi  
Ürettiğin her görsel ve model, türe göre filtrelenmiş halde bir arama uzağında.
- ### Bir dosya ya da bir sahne  
GLB’yi indir ya da ışıklandırmak, canlandırmak ve yayınlamak için Spline’da aç.

Kullanım alanları

## Üretilen bir modelle neler yapılır

Her model PBR haritalarıyla dokulu bir GLB olarak gelir; istediğin yere götürebilir ya da Spline’da üzerinde çalışmaya devam edebilirsin.

- ### Oyun varlıkları  
Blender, Unity veya Unreal Engine’e aktarmaya hazır, dokulu GLB dosyaları olarak objeler, karakterler ve yaratıklar.  
[GLTF ve GLB](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/files/exporting-as-gtlf-glb)
- ### Ürün görselleştirme  
Bir ürün fotoğrafını dokulu bir 3D modele dönüştür ve sitende ya da mağazanda her açıdan göster.  
[Web için Spline](https://spline.design/tr/web)
- ### 3D baskı  
Üretilen bir modeli Spline’da aç ve dilimleyicine hazır STL olarak dışa aktar.  
[STL olarak dışa aktarma](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/files/exporting-as-stl-3d-printing)
- ### Konsept taslakları  
Bir eskizi ya da prompt’u, ayrıntılı modellemeden önce bir fikri test etmek için hızlı bir 3D taslağa dönüştür.  
[3D editör](https://spline.design/tr/3d-design)

Yayınla

## Tek sahne. Web, Apple ve Android.

Aynı dosyayı bir web sitesine, bir iPhone uygulamasına ya da bir Android uygulamasına gönder. Her platformun kendi yerel renderer’ı vardır; böylece sahneler etkileşimini ve performansını korur.

- [WebWebGPU · WebGLBir bağlantı yayınla, görüntüleyiciyi yerleştir ya da stack’in için kodu dışa aktarıp kendin barındır.](https://spline.design/tr/web)
- [AppleMetalUygulamana yerel bir SwiftUI görünümü ekle ya da App Store’a hazır bir Xcode projesi üret.](https://spline.design/tr/ios)
- [AndroidVulkanJetpack Compose ile yerel bir görünüm ekle ya da doğrudan Spline’dan bir APK veya App Bundle derle.](https://spline.design/tr/android)

prompt.md

SSS

## Sorularına yanıtlar

Bir görseli nasıl 3D modele dönüştürürüm?

Generate’i aç, bir referans görsel ekle ve bir model seç. En iyi sonucu, tek bir nesnenin önden çekilmiş görseli verir (PNG, JPG veya WebP, en fazla 15 MB). Birkaç görsel önizleme alırsın: beğendiğini seç, Spline ondan dokulu bir 3D model oluştursun.

Metinden nasıl 3D model üretirim?

Nesneyi prompt kutusunda anlat ve bir model seç. Spline prompt’un için dört görsel önizleme gösterir ve seçtiğini dokulu bir 3D modele dönüştürür. İkisini de yönlendirmek için prompt’a bir referans görsel de ekleyebilirsin.

Metinden 3D için iyi bir prompt nasıl yazılır?

Bütün bir sahne yerine tek bir nesneyi anlat; neyden yapıldığını ve istediğin stili belirt. Yakın çekimler daha fazla ayrıntı verir; organik şekiller çok keskin kenarlardan daha iyi sonuç verir.

Ücretsiz kullanabilir miyim?

Yapay zekayla 3D üretim, her biri aylık bir yapay zeka kredisi kotası içeren tüm ücretli çalışma alanı planlarında (Hobby, Pro ve Max) kullanılabilir. [Fiyatlandırma planlarımız](https://spline.design/tr/pricing) hakkında daha fazla bilgi al.

Bir üretim ne kadar tutar?

Her çalıştırma iki adımda yapay zeka kredisiyle ücretlendirilir: prompt’un döndürdüğü görsel önizlemeler ve seçtiğinden oluşturulan 3D model. Tahmini maliyet göndermeden önce gösterilir. Daha önce ürettiğin bir görselden mesh oluşturmak yalnızca model adımı için ücretlendirilir.

3D modelimi hangi yapay zeka modelleri üretiyor?

Seçim senin. Hunyuan3D (varsayılan) ayrıntı ve hız arasında denge kurar, Hunyuan 3.1 Pro en keskin ve en ayrıntılı geometriyi verir, Trellis 2 birbirinin içinden geçen şekilleri iyi işler, Meshy ise az temizlik gerektiren temiz bir sonuç verir. Aynı görseli birden fazla modelden geçirebilirsin; daha önce ürettiğin bir modele geri dönmek ücretsizdir.

Hangi dosya formatını alırım?

Generate modelini GLB olarak indirir. Modeli Spline’da da açabilirsin; editör sahneleri GLTF veya GLB olarak, Pro ve Max’te ise USDZ veya STL olarak da dışa aktarır.

Üretilen modelleri Blender, Unity veya Unreal Engine’de kullanabilir miyim?

Evet. GLB, Blender, Unity ve Unreal Engine’in içe aktarabildiği açık bir 3D format olan glTF’nin ikili biçimidir.

Spline editörünün içinde 3D model üretebilir miyim?

Evet. Araç çubuğundaki yapay zeka düğmesine bas ve AI Generate’i seç; bitmiş model doğrudan açık sahnene düşer. Spline MCP üzerinden bağlanan bir ajan da sahneye model üretebilir.

Özel bir donanıma ya da yazılıma ihtiyacım var mı?

Hayır. Üretim bulutta çalışır, Spline da tarayıcında.

Spline AI mevcut dosyalarımın verilerini kullanıyor mu?

Hayır, Spline AI kullanıcılarımızın hiçbir dosyasını ya da verisini kullanmaz.

Spline AI 3D üretimi verilerimi nasıl kullanacak?

Gizliliği çok ciddiye alıyoruz. Prompt’larınla ilgili verileri yalnızca geri bildirim olarak paylaşmayı seçersen topluyoruz. Tüm kullanıcı verileri ve Spline AI verileri, Spline tarafından kendi sunucularımızda işlenir.

Başka sorularım var. Kiminle konuşabilirim?

Bize [help@spline.design](mailto:help@spline.design) adresinden ulaşabilirsin.

## Yapay zekayla 3D oluşturmaya başla

Bir nesneyi anlat, bir görünüm seç ve modeli Spline’da aç.

[Başla](https://app.spline.design/generate)[Planları gör](https://spline.design/tr/pricing)

[Spline](https://spline.design/tr)

Ekipler ve ajanları için 3D ve 2D editör. Web’de, iOS’ta ve Android’de yayınla.

#### Spline’ı yapay zekaya sor

#### Ürünler

- [3D Tasarım](https://spline.design/tr/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/tr/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Yapay Zekayla 3D Üretim](https://spline.design/tr/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/tr/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/tr/arena)
- [Fiyatlandırma](https://spline.design/tr/pricing)
- [Kurumsal](https://spline.design/tr/enterprise)

#### Runtime’lar

- [Web](https://spline.design/tr/web)
- [iOS](https://spline.design/tr/ios)
- [Android](https://spline.design/tr/android)

#### Uygulamalar

- [İndir](https://spline.design/tr/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Spline Mirror’ı indir](https://spline.design/download-mirror)

#### Öğren

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/tr/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Çözümler](https://spline.design/solutions)

#### Topluluk

- [Spline Topluluğu](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/tr/blog)
- [Sürüm Notları](https://spline.design/tr/changelog)
- [Eğitim](https://spline.design/tr/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Ortaklık](https://spline.design/tr/affiliate)

#### Şirket

- [Müşteriler](https://spline.design/tr/customers)
- [Kariyer](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Güvenlik](https://spline.design/tr/security)

#### Yasal

- [Şartlar ve Koşullar](https://spline.design/terms)
- [Gizlilik](https://spline.design/privacy)

#### İletişim

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
